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【ロマサガRS】零姫「見つけられるかな?」の性能評価と運用方法【水着2024】

零姫「見つけられるかな?」(アイキャッチ) ロマサガRS
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こんにちはピヨたけです。

2024/7/10に「ロマンシングバカンスRomancing祭白薔薇編2024」で実装された零姫「見つけられるかな?」性能評価運用方法について解説します。

ロマンシングバカンスRomancing祭アセルス編2024
アセルス「なんかドキドキしてる」(アイコン)アセルス イルドゥン「落日はロマンなのか」(アイコン)イルドゥン ラスタバン「強烈な陽射しの下で」(アイコン)ラスタバン
ロマンシングバカンスRomancing祭白薔薇姫編2024
白薔薇姫「秘密の水場ですよ」(アイコン)白薔薇姫 零姫「見つけられるかな?」(アイコン)零姫 セアト「波乗りなど児戯だな」(アイコン)セアト
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零姫「見つけられるかな?」

零姫「見つけられるかな?」

入手方法

ガチャ ロマンシングバカンスRomancing祭白薔薇姫編2024
開催期間 2024/7/10~2024/7/23

技・術

属性 威力 BP
転魂の願い 1→0
補助/ディレイ/自身[使用回数制限:バトル中3回]

  • 自身のBPを回復する(+10)
  • 味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
  • 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
  • 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
  • 自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(+3)
  • ただし、自身を気絶させる
属性 威力 BP
紫旋爆 B 8→6
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)

攻撃する

味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

味方生存者全体の腕力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果小)

属性 威力 BP
幻紫光 SS 18→15
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰)

攻撃する

味方生存者全体に「モラルアップ(超極大)」(効果2ターン)を付与する

味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」(効果2ターン)を付与する

アビリティ

効果
葉隠れの姫 【バトル開始時】

自身のBPを回復する(+5)

【ターン開始時】

味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する(上限回数:バトル中5回)

【攻撃命中時】

自身のBPを回復する(+1)

【転魂の願い(※)を発動後】

  • 自身に「神秘の妖術」(効果バトル中永続)を付与する
  • 自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
  • 自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する

神秘の妖術

【タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時】

「紫旋爆」が発動する(術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

【タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時】

「黒猫+」「ジャッカル+」「ナイトメア+」が発動する(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

黒猫+
威力B
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)
ジャッカル+
威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
ナイトメア+
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)

【ターン終了時】

気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

効果
リザーブフィールド 【ターン開始時】

  • 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
  • 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
  • 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
効果
攻防の妙技Ⅳ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)

スタイル補正値(レベル50)

腕力 +24% +5
体力 +78% +5
器用さ +23% +5
素早さ ↑↑ +115% +14
知力 +132% +5
精神 +108% +5
+52% +5
魅力 +68% +14

属性耐性

+25 +90 -45 0
0 0 0 0

性能評価

与ダメージ上昇:自身
【常時】
  • 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
【転魂の願い】
  • 自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
与ダメージ上昇:全体
【ターン開始時】
  • 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
  • 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)

【転魂の願い】

  • 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する

【紫施爆】

  • 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
  • 味方生存者全体の腕力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果小)

【幻紫光】

  • 味方生存者全体に「モラルアップ(超極大)」(効果2ターン)を付与する
被ダメージ軽減:自身
【常時】
  • 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)

【転魂の願い】

  • 自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する
被ダメージ軽減:全体

【転魂の願い】

  • 味方生存者全体に「ダメージブロック(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
  • 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する

【幻紫光】

  • 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」(効果2ターン)を付与する
回復

【ターン開始時】

  • 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

【ターン終了時】

  • 気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
BP

【バトル開始時】

  • 自身のBPを回復する(+5)

【攻撃命中時】

  • 自身のBPを回復する(+1)
【転魂の願い】
  • 自身のBPを回復する(+10)
  • 自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(+3)
気絶復活で追撃とサポート効果を付与

技1の転魂の願いは零姫特有の気絶からの復活を活かした技。自身が気絶しますが、味方全体にダメージブロック、ヒートアップ、ディフェンスアップを付与。自身は復活後に紫施爆の追撃が増えます。

これを3回使用できるので、味方全体にヒートアップ(効果超極大)、ディフェンスアップ(効果特大)、紫施爆の追撃+3になります。

紫施爆は味方生存者全体に攻撃強化(効果大/2ターン)と腕力・器用さ・知力・精神を上昇(効果小)。これが毎ターン3回発動。

零姫は素で黒猫+、ジャッカル+、ナイトメア+が発動するので、紫施爆×3と併せて1ターンに最大7回攻撃になります。

完成するまで4ターンかかりますが、全体の攻撃強化しつつ7回攻撃は強いですね。行動回数が多いので同日に実装になったラスタバンと相性が抜群です。

まとめ

ということでまとめです。

  • 転魂の願いで味方を強化しつつ、自身には追撃を付与
  • 完成するまで4ターンかかる
  • 行動回数が多いのでラスタバンと相性が良い

ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

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