こんにちはピヨたけです。
先日の二周年記念公式生放送は驚きましたね。
ロマサガRSに関わる方たちへの感謝と共に今後とも末永く続くゲ
ジュエルの配布量については実はピヨたけもまとめていて、
【ロマサガRS】ジュエル配布量に見る効率的なガチャの引き方は?
ゲームの話に戻りましょう。
それでは行ってきます。
8-2-2
突弱点で統一されてるステージ。
育成枠2体を入れて周回可能ですので、
周回メンバー

陣形はカラフルレンジャーズを採用。基本的にジョー、聖王、
クローディアよりも聖王を先に動かす必要があるため聖王を素早さ
聖王はシャイニィグローリーをBP10、
技構成
クローディア
| 技・術 | BP |
| 影ぬい | 4 |
| 乱れ撃ち | 7→5 |
| 夢想三矢 | 13→11 |
聖王
| 技・術 | BP |
| 流光払い | 5 |
| ライトガイザー | 9→7 |
| シャイニィグローリー | 12→9 |
| ブランディッシュ(継承) | 9→7 |
ジョー
| 技・術 | BP |
| エルニーニョ | 4→3 |
| マドルマジック | 8 |
| チェックメイト | 13 |
| フランベソルベ(継承) | 13→10 |
※育成枠は省略
ステージ
Round1

ジョーのフランベソルベと聖王のシャイニィグローリーで突破しま
Round2

聖王の通常攻撃とクローディアの無双三矢で突破。
Round3

聖王のブランディッシュ、ジョーのエルニーニョ、
敵のHPと素早さが大したことないので、事故は少なめです。
聖王のシャイニィグローリーをBP10、流光払いをBP5、
8-2-3
冷弱点で統一されてるステージ。
久しぶりにガラハドを使えるステージです。
ここも育成枠を入れて周回可能なのでオススメ周回場所の一つです
ちなみに気絶周回するならここがいいです。
周回メンバー

陣形はカラフルレンジャーズを採用。
ビューネイのところはRound2にファストが使えれば他のキャ
Round2までファストで突破し、
技構成
ガラはド
| 技・術 | BP |
| 冷たい風 | 3→2 |
| フリーズスパイク | 9 |
| 冬の嵐 | 16→13 |
ビューネイ
| 技・術 | BP |
| 風切り | 4→3 |
| 超高速ナブラ | 11 |
| アースライザー | 16→13 |
リズ
| 技・術 | BP |
| アクアドロップ | 4→3 |
| アイシクルシュート | 8→6 |
| 狂竜の滅閃 | 13 |
ジョー
| 技・術 | BP |
| エルニーニョ | 4→3 |
| マドルマジック | 8 |
| チェックメイト | 13 |
| フランベソルベ(継承) | 13→10 |
※育成枠は省略
ステージ
Round1

ジョーのフランベソルベで突破可能。
Round2

ガラハドの冬の嵐とビューネイのアースライザーで突破。
Round3

後ろのヘビが結構HP高くて残り気味。
久しぶりのガラハドですが、別にガラハドじゃなくてもいい説あり。
8-2-5
今回のボスステージです。打冷弱点で統一されています。
複数体ということもあって倒しきるのに時間がかかるので、
周回メンバー

陣形はカラフルレンジャーズを採用。今回全部カラフルですね。
流石にボスステージだけあって育成枠を入れるとかなり遅くなりま
技構成
エレン
| 技・術 | BP |
| オンザビーチ | 0 |
| 本気スパイク | 8→6 |
| スイカ割りダイナミック | 13→10 |
にんげんおとこ
| 技・術 | BP |
| デリンジャー | 3→2 |
| アームズチェーン | 11 |
| はどうほう | 14→11 |
| しゅりゅうだん(継承) | 4 |
アザミ
| 技・術 | BP |
| 飴あられ | 4→3 |
| リトルウィッチーズ | 8→6 |
| どっきりパンプキン | 13 |
ジョー
| 技・術 | BP |
| エルニーニョ | 4→3 |
| マドルマジック | 8 |
| チェックメイト | 13 |
| フランベソルベ(継承) | 13→10 |
リズ
| 技・術 | BP |
| スプラッシュ | 3→2 |
| アクアバイパー | 8 |
| 怒竜の咆哮 | 11→8 |
| 狂竜の滅閃(継承) | 13→10 |
ステージ
Round1
ジョーのフランベソルベでバガーだけ残ります。
Round2

アザミのリトルウィッチーズ、にんげんおとこのはどうほう、
エレンが先に動いてもそれほど支障はないです。
Round3

ゼルエム族の攻撃ではスカルクラッシュが超痛い。
高確率でブレードロールを使用してくるので、
このメンバーだとうまくいけば、
スカルクラッシュ3連発で3体持ってかれない限りは安定して周回
まとめ
ということでメインクエスト2章8話のオススメ周回場所でした。
8-2-2は突弱点で育成枠を入れて周回できるステージ。
8-2-3は打冷弱点で、
8-2-5は打弱点でボスステージ、
二周年記念はまだまだ始まったばかりです。
ここまで見てくださってありがとうございました。それではまた。
権利表記
「© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。」


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