こんにちはピヨたけです。
スキル説明欄だけ見るとこのこれって使えるのかな?
尻尾上がりもその一つで、
ということで今回は尻尾上がりの効果と狙った場所で発動させる方
発動条件と効果
尻尾上がりの発動条件は中盤にスキルを多く発動させるというもの
尻尾上がりがなぜ強いのかというと、
基本的にスキルは発動時間が短く、
スキルをより有効にするためには発動したスキルの効果時間内によ
尻尾上がりは発動条件が他のアクティブスキルの発動なので、
さらに言えば他のスキルの発動場所を調整し、
発動方法の例
それでは使い方の一例です。
上の画像は先日のキャンサー杯用に作ったエルで、
キャンサー杯の舞台である東京マイルはスタートからずっと直線が
よって直線で発動するスキルを調整し、
スタートしてから中盤でアクセラレーション発動。
直線で発動スキルは直線巧者◎とアクセラレーションの二つのみなので直線で尻尾上がりが発動す
コーナーに入りまずは先行コーナー◎が発動、
そしてマイルコーナー◎と同時に尻尾上がり発動。
ここまででアクセラレーションか直線巧者◎のどちらも発動していない場合でもマイルコーナー◎、
先行コーナー◎とマイルコーナー◎と尻尾上がりが重なったことにより、グングン速度を上げ、
直線に入る時には、
このようにスキルは重ねることによって効果がより大きくなります
尻尾上がりは他のスキルと連動して発動するためスキルを重ねやす
スキル取得方法
取得方法で最もメジャーなのはSSRたづなさんです。
ジュニア級でたづなさんの絆ゲージを緑まで上昇させることにより
スキルヒントとして入手できるのはセイウンスカイ・ヤエノムテキ・マーベラスサンデーです。
まとめ
ということでまとめると
- 尻尾上がりは中盤でアクティブスキルの3個目が発動すると同時に
発動する - 他のスキルが発動トリガーのためスキルが重なりやすく効果が高い
東京マイルではコーナーが一箇所だったため発動場所を調整しやす
いずれにしても取得しやすいスキルで、
ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。
コメント