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【千年戦争アイギス】英傑ユニットの所持効果一覧!ブラックとプラチナを両方持つべき英傑は?

戦場を編む者フィネス(第一覚醒) ゲーム
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英傑ユニットは、通常のユニットとは異なり、第一兵舎に所持しているだけで味方を強化できる「所持効果」を持っています。

所持効果には、味方全体のHP・攻撃力・防御力を上昇させるものだけでなく、特定の属性やクラスを対象としたもの、射程や魔法耐性を強化するものなどがあります。

英傑ユニットを編成に入れる必要はないため、所持している英傑が増えるほど、編成全体を底上げできるのが大きな特徴です。

ただし、英傑ユニットを保管している兵舎や、ブラックとプラチナの効果対象によって、所持効果が発揮されない場合があります。

本記事では、英傑ユニットの所持効果に関する基本的なルールと、近接・遠距離・遠近両用に分けた所持効果一覧をまとめます。

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英傑ユニットの所持効果とは?

英傑ユニットの所持効果は、対象となる英傑ユニットを所持しているだけで発揮される強化効果です。

編成へ入れたり、マップ上に配置したりする必要はありません。

たとえば「全味方のHP+7%」の所持効果を持つ英傑を第一兵舎に入れておけば、その英傑を編成に入れていない場合でも味方のHPが上昇します。

英傑ユニットの育成状況も関係しないため、未育成の状態でも第一兵舎に所持していれば効果が発揮されます。

所持効果が発揮されるのは第一兵舎のみ

所持効果における「所持」とは、英傑ユニットが第一兵舎に存在している状態を指します。

そのため、以下の場所へ預けている英傑ユニットの所持効果は発揮されません。

  • 第二兵舎
  • 第三兵舎
  • 兵舎拡張で追加された保管場所
  • 殿堂

所持効果を利用したい英傑ユニットは、必ず第一兵舎に入れておきましょう。

英傑ユニットが増えてくると第一兵舎を圧迫しやすくなりますが、所持効果を目的として保管する場合は、第二兵舎や殿堂へ移動させないように注意が必要です。

ブラックとプラチナの所持効果は重複する?

強化対象が同一の場合

英傑ユニットには、ブラックとプラチナの両方が存在するユニットがいます。

ブラックとプラチナで強化対象が同じ場合、両方の数値を合計することはできません。

バフの対象と効果が同じ場合は、効果量の高い方だけが適用されます。

たとえば「星を詠む者ソラス」の場合、ブラックとプラチナはどちらも、自身および対象クラスの攻撃力と射程を強化します。

レアリティ所持効果
ブラック自身、メイジ、ウィッチ、クロノウィッチ、
ビショップ、サモナーの攻撃力+5%、射程+10
プラチナ自身、メイジ、ウィッチ、クロノウィッチ、
ビショップ、サモナーの攻撃力+3%、射程+10

両方を第一兵舎に入れていても、攻撃力が合計で+8%になるわけではなく、効果量の高いブラックの「攻撃力+5%」が適用されます。

射程についても、+10と+10を合わせて+20になるわけではありません。

強化対象が異なる場合は両方適用される

ブラックとプラチナで強化対象や効果内容が異なる場合は、それぞれの所持効果が適用されます。

代表的なのが「巡り咲く者アンブローズ」です。

レアリティ所持効果
ブラック全近接ユニットの魔法耐性+4
プラチナ全遠距離ユニットの魔法耐性+3

ブラックは近接ユニット、プラチナは遠距離ユニットが対象となっているため、両方を第一兵舎に所持していれば、近接ユニットの魔法耐性+4と遠距離ユニットの魔法耐性+3がそれぞれ適用されます。

「銀腕を掲げし者トラム」のように対象と効果が同じ場合は効果量の高いブラックだけが適用されますが、「銀光の凱旋トラム」のようにブラックとプラチナで効果内容が異なる場合は両方を利用できます。

ブラックとプラチナを両方所持している場合は、単純に数値だけを見るのではなく、対象となる属性・クラス・配置区分と、上昇する能力が同じかどうかを確認しましょう。

近接英傑ユニットの所持効果一覧

ユニット名ブラックの所持効果プラチナの所持効果
深淵を知る者アトナテス男性ユニットの攻撃力+5%男性ユニットの攻撃力+3%
暁光を導く者イルドナ男性ユニットの防御力+5%男性ユニットの防御力+3%
万慧を砕く者トゥアン女性の全近接ユニットの攻撃力+3%女性の全近接ユニットの攻撃力+2%
南国女王トゥアンサマー属性ユニットの攻撃力と防御力+2%
万機の祖たる者アージェ全味方の防御力+2%、機械属性ユニットの攻撃力+5%機械属性ユニットの攻撃力+3%
夏の守護機士アージェサマー属性の近接ユニットの攻撃力+2%
銀腕を掲げし者トラム全近接ユニットの防御力+5%全近接ユニットの防御力+4%
浜辺の看板娘トラムサマー属性ユニットの防御力+3%
銀光の凱旋トラムトークンを除く近接ユニットの編成数に応じてコスト回復速度が上昇。最大15体まで神属性ユニットの攻撃力+3%
万刃を担う者アルヴァソルジャー、ヘビーアーマー、ワルキューレ、バンデット、アーチャーの攻撃力+4%ダークファイター、アベンジャー系、ロイヤルガード、ボウライダーの攻撃力+4%
魔導を宿す者ラーワル自身、メイジアーマー、魔法剣士、エンチャンター、アルケミストの攻撃力+5%自身、メイジアーマー、魔法剣士、エンチャンター、アルケミストの攻撃力+3%
渚の魔導生命体ラーワル魔術師属性ユニットの攻撃力+2%
山ン本五郎左衛門東の国ユニットのHPと攻撃力+5%東の国ユニットのHPと攻撃力+3%
永夜の始祖たる者リヴンアンデッド属性ユニットの攻撃力+5%アンデッド属性ユニットの防御力+3%
黎明を齎す者ルキファ天使、天界人、魔界属性ユニットの攻撃力と防御力+5%天使、天界人、魔界属性ユニットの攻撃力+3%
新年の黒翼ルキファ天使、天界人、魔界、正月属性ユニットのHP+3%
獣を統べる者ミルドリス騎兵属性ユニットのHPと攻撃力+5%騎兵属性ユニットの防御力+3%
大華の母たる者 徐華華の国属性ユニットのHPと攻撃力+5%華の国属性ユニットの防御力+3%
大華の夏休み徐華華の国出身のサマー属性ユニットの魔法耐性+2
戦禍を断つ者ヴィディア自身、グランドナイト、インペリアルナイト、テンプルナイト系の攻撃力+5%自身、グランドナイト、インペリアルナイト、テンプルナイト系の防御力+3%
千年後の海ヴィディアサマー属性の近接ユニットの防御力+2%
勝利へ導く者ランシェ重装属性ユニットの最大HPと防御力+5%重装属性ユニットの魔法耐性+3
光を継ぐ者オーシェン自身、メイド、ロイヤルガード系クラスの最大HP・攻撃力・防御力+5%自身、メイド、ロイヤルガード系クラスの魔法耐性+3
頂に座す者アルコゥドラゴン属性ユニットの攻撃力+3%ドラゴン属性ユニットの防御力+3%
大華の礎たる者 伏綺華の国ユニットの魔法耐性+4華の国ユニットのHPと防御力+2%
神野悪五郎東の国ユニットの防御力+5%、魔法耐性+3東の国ユニットの防御力+3%、魔法耐性+2
極白の侍女武官セーラ王国属性ユニットの攻撃力+5%
王権の守護騎士ミレイユ王国属性ユニットの防御力+5%
烈日の勇者ガルヴェイン飛行属性ユニットの攻撃力+3%、射程+10飛行属性ユニットの防御力+3%

近接英傑の所持効果で注目したいポイント

近接英傑は、特定の属性やクラスを強化する所持効果が多くなっています。

アトナテスやイルドナは男性ユニット、トゥアンは女性近接ユニットを強化するため、対象となるユニットの範囲が比較的広めです。

一方で、リヴンのアンデッド属性、ミルドリスの騎兵属性、ランシェの重装属性など、特定の属性を中心に編成する場合に大きな効果を発揮する英傑もいます。

特にブラックとプラチナで上昇する能力が異なる英傑は、両方を所持する価値があります。

たとえばリヴンは、ブラックでアンデッド属性の攻撃力、プラチナで防御力を強化できます。ミルドリスもブラックでHPと攻撃力、プラチナで防御力を強化できるため、両方を第一兵舎に所持することで対象属性を総合的に強化できます。

遠距離英傑ユニットの所持効果一覧

英傑ユニットブラックの所持効果プラチナの所持効果
星を詠む者ソラス自身、メイジ、ウィッチ、クロノウィッチ、ビショップ、サモナーの攻撃力+5%、射程+10自身、メイジ、ウィッチ、クロノウィッチ、ビショップ、サモナーの攻撃力+3%、射程+10
星を詠む浜辺ソラスサマー属性の遠距離ユニットの射程+5
星を詠む新年ソラス正月属性ユニットの魔法耐性+2
影を継ぐ者ユージェン自身を含む弓兵属性ユニットの攻撃力+5%自身を含む弓兵属性ユニットの攻撃力+3%
破魔の影矢ユージェン自身を含む正月属性ユニットの攻撃力+3%
大地を紡ぐ者サナラ全味方のHP+7%自身を含む全味方のHP+5%
君と最高の夏サナラサマー属性ユニットのHP+3%
巡り咲く者アンブローズ全近接ユニットの魔法耐性+4全遠距離ユニットの魔法耐性+3
獅子女の覇者ホルテウス砂漠の国出身ユニットのHP・攻撃力・防御力+5%砂漠の国出身ユニットの攻撃力+3%
女王の避暑ホルテウスサマー属性ユニットの攻撃力+3%
生命を謳う者イムラウ自身、ヒーラー、風水使い、神官戦士の攻撃力+5%、射程+10自身、ヒーラー、風水使い、神官戦士の攻撃力+3%、射程+10
迎春の巫女イムラウ自身、ヒーラー、風水使い、神官戦士、正月属性ユニットの防御力+3%
浜辺の神託イムラウ自身、ヒーラー、風水使い、神官戦士、サマー属性ユニットのHP+2%
災禍を律す者モルフェサ自身、シャーマン系、ドラゴンシャーマン系、フェンリルシャーマン系、デモンシャーマン系、戦巫女系、呪術使い系の攻撃力+5%自身、シャーマン系、ドラゴンシャーマン系、フェンリルシャーマン系、デモンシャーマン系、戦巫女系、呪術使い系の攻撃力+3%
大海を征く者イヴリール深海属性ユニットの攻撃力+5%深海属性ユニットの防御力+5%
海賊王の休暇イヴリール深海属性ユニットのHP+2%、魔法耐性+2
鋼を継ぐ者アヴリック砲兵属性ユニットの攻撃力+5%砲兵属性ユニットの最大HP+3%
悲劇を奏でし者トリステラ味方ユニットの最大HP+5%味方ユニットの防御力+3%
黒翼を灯す者モリグナン自身、ウィッチ、クロノウィッチ系の攻撃力+5%自身、ウィッチ、クロノウィッチ系の最大HP+3%
時を手繰る者マイズ味方ユニットの攻撃力+3%
災禍を鎮める者ウスキアス女性ユニットの魔法耐性+2
流転の刻詠リンネ遠距離ユニットのHP+3%

遠距離英傑の所持効果で注目したいポイント

遠距離英傑には、全味方を対象とする汎用性の高い所持効果が複数あります。

なかでも大地を紡ぐ者サナラの「全味方のHP+7%」は、属性やクラスを問わず効果を得られる所持効果です。

悲劇を奏でし者トリステラは、ブラックで味方ユニットの最大HP、プラチナで防御力を強化します。ブラックとプラチナで上昇する能力が異なるため、両方の効果を利用できます。

アンブローズもブラックとプラチナで対象が異なり、近接と遠距離の魔法耐性をそれぞれ強化できます。

また、ソラスやイムラウの所持効果には射程強化が含まれています。

射程は攻撃や回復が届く範囲に直接影響するため、数値以上に運用へ影響しやすい効果です。ただし、ブラックとプラチナで対象と射程の上昇量が同じ場合、射程が合算されるわけではありません。

遠近両用英傑ユニットの所持効果一覧

英傑ユニットブラックの所持効果プラチナの所持効果
世界を超える者エフトラ自身、パイレーツ、モンスタースレイヤー、マーチャントの攻撃力+5%、射程+10自身、パイレーツ、モンスタースレイヤー、マーチャントの攻撃力+3%、射程+10
雪踏みの初詣エフトラ正月属性ユニットのHP+5%
最終決戦仕様エフトラ銃士属性ユニットの攻撃力と防御力+3%銃士属性ユニットのHP+3%
戦場を編む者フィネス全味方の攻撃力+2%全味方の防御力+2%
歴史を彷徨う者ロイジィ魔術師属性ユニットのHP・攻撃力・防御力+2%エルフ属性ユニットの攻撃力+3%

遠近両用英傑の所持効果で注目したいポイント

遠近両用英傑では、戦場を編む者フィネスの所持効果が特に分かりやすく、ブラックで全味方の攻撃力、プラチナで全味方の防御力を強化できます。

対象はどちらも全味方ですが、上昇する能力が異なるため、ブラックとプラチナの両方を第一兵舎に入れておけば、攻撃力+2%と防御力+2%がそれぞれ適用されます。

最終決戦仕様エフトラも、ブラックは銃士属性の攻撃力と防御力、プラチナはHPを強化します。銃士属性を中心に編成する場合は、両方の所持効果を利用することでHP・攻撃力・防御力をまとめて強化できます。

歴史を彷徨う者ロイジィは、ブラックとプラチナで対象属性そのものが異なります。

ブラックは魔術師属性、プラチナはエルフ属性が対象となるため、両方の所持効果がそれぞれ適用されます。

ブラックとプラチナを両方所持する意味が大きい英傑

ブラックとプラチナで対象や上昇能力が異なる英傑は、両方を第一兵舎に所持することで、それぞれの所持効果を利用できます。

代表的な英傑は以下の通りです。

英傑ブラックの主な効果プラチナの主な効果
万機の祖たる者アージェ全味方の防御力、機械属性の攻撃力機械属性の攻撃力
万刃を担う者アルヴァソルジャーなどの攻撃力ダークファイターなどの攻撃力
永夜の始祖たる者リヴンアンデッド属性の攻撃力アンデッド属性の防御力
獣を統べる者ミルドリス騎兵属性のHPと攻撃力騎兵属性の防御力
大華の母たる者 徐華華の国属性のHPと攻撃力華の国属性の防御力
戦禍を断つ者ヴィディア対象クラスの攻撃力対象クラスの防御力
勝利へ導く者ランシェ重装属性のHPと防御力重装属性の魔法耐性
光を継ぐ者オーシェン対象クラスのHP・攻撃力・防御力対象クラスの魔法耐性
頂に座す者アルコゥドラゴン属性の攻撃力ドラゴン属性の防御力
大華の礎たる者 伏綺華の国属性の魔法耐性華の国属性のHPと防御力
巡り咲く者アンブローズ近接ユニットの魔法耐性遠距離ユニットの魔法耐性
大海を征く者イヴリール深海属性の攻撃力深海属性の防御力
鋼を継ぐ者アヴリック砲兵属性の攻撃力砲兵属性のHP
悲劇を奏でし者トリステラ全味方のHP全味方の防御力
黒翼を灯す者モリグナン対象クラスの攻撃力対象クラスのHP
最終決戦仕様エフトラ銃士属性の攻撃力と防御力銃士属性のHP
戦場を編む者フィネス全味方の攻撃力全味方の防御力
歴史を彷徨う者ロイジィ魔術師属性のHP・攻撃力・防御力エルフ属性の攻撃力

季節英傑の所持効果も通常版と併用できる

水着や正月などの季節英傑は、通常版とは別の所持効果を持っています。

たとえば通常版のサナラは全味方のHPを強化しますが、「君と最高の夏サナラ」はサマー属性ユニットのHPを強化します。

同じサナラであっても別ユニットとして扱われ、所持効果の対象も異なります。

ただし、同じ能力に複数の所持効果が適用される場合の最終的な扱いは、それぞれの効果の対象や重複条件によって決まります。

季節英傑にはサマー属性や正月属性を対象とするものが多いため、属性編成を使用する場合には重要な強化要素になります。

特にサマー属性は季節英傑の種類が多く、攻撃力・防御力・HP・射程・魔法耐性など、複数の能力を所持効果で補強できます。

英傑ユニットを入手したら第一兵舎を確認しよう

英傑ユニットの所持効果は、編成や配置を必要とせず、第一兵舎に所持しているだけで味方を強化できます。

一方で、第二兵舎や第三兵舎、殿堂へ預けると効果が発揮されません。

英傑ユニットを入手した後は、以下の点を確認しておきましょう。

  • 所持効果を利用したい英傑が第一兵舎にいるか
  • ブラックとプラチナの強化対象が同じか
  • ブラックとプラチナで上昇する能力が異なるか
  • 季節英傑の対象属性に該当するユニットを使用しているか

ブラックとプラチナで同じ対象・同じ能力を強化する場合は、効果量の高い方だけが適用されます。

一方で、対象や上昇する能力が異なる場合は、ブラックとプラチナの両方の効果を利用できます。

英傑結晶の交換先を選ぶ際も、ユニット本体の性能だけでなく、現在の編成に有効な所持効果を持っているか、ブラックとプラチナの両方を取る意味があるかを確認しておくことが重要です。

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