幽明の浴衣フーロンの性能・評価、第二覚醒はどっちがおすすめか?について解説しています。
性能

クラス特性
| クラス | 特性 |
|---|---|
| キョンシー | 他ユニットからのHP回復を受けられない 貫通攻撃を行う 敵をブロックしていない時、 遠距離の貫通攻撃を行う |
| 屍道士 | 他ユニットからのHP回復を受けられない 貫通攻撃を行う 敵をブロックしていない時、 遠距離の貫通攻撃を行う |
| 屍霊仙 | 他ユニットからのHP回復を受けられない 貫通攻撃を行う 非ブロック時、遠距離の貫通攻撃を行う 敵をブロック時、攻撃力と防御力1.3倍 常に50%の確率で攻撃を無効化 |
| 仙境屍人 | 他ユニットからのHP回復を受けられない 貫通攻撃を行う 非ブロック時、遠距離の貫通攻撃を行う 自身への攻撃を肩代わりし 遠距離魔法攻撃が可能なトークンを使役 |
アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 屍人夏詩 | 攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 自身か味方が敵を倒すごとに最大HPと 攻撃力が3%上昇(最大50%上昇) 範囲内の味方の攻撃力の最終値に 自身の3%分の値を加算 |
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 華咲く夜に 連れ立って | 攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 自身か味方が敵を倒すごとに最大HPと 攻撃力が4%上昇(最大70%上昇) 範囲内の味方の攻撃力の最終値に 自身の5%分の値を加算 |
スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 天色の芙蓉 | 敵2体まで同時に2連射攻撃を行う サマー属性の攻撃力1.3倍 攻撃毎のHPの回復量が3倍 遠距離攻撃に専念する 自動発動+効果時間無限 | 70秒 |
覚醒スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 夏夜追涼 (1回目) | 永続的に攻撃力1.2倍 攻撃毎のHPの回復量が2倍 自動発動 次回スキル強化 | 20秒 |
| 夏夜追涼 (2回目) | 永続的に攻撃力1.5倍 攻撃毎のHPの回復量が3倍 自動発動 次回スキル強化 | 20秒 |
| 夏夜追涼 (3回目) | 永続的に攻撃力2.0倍 攻撃毎のHPの回復量が5倍 自動発動 次回スキル変化 | 20秒 |
| 月明に立つ | アビリティの攻撃力の加算値2倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 ブロック数0になり、遠距離攻撃に専念する 効果時間無限 | 70秒 |
好感度ボーナス
| 好感度 | 効果 | 上昇量 |
|---|---|---|
| 100 | 攻撃力 | +180 |
| 100 | 防御力 | +90 |
| 150 | HP | +450 |
第一覚醒:屍道士
.jpg)
| HP | 4398 |
| 攻撃力 | 866 |
| 防御力 | 725 |
| 魔法耐性 | 0 |
| ブロック数 | 1 |
| コスト(初期) | 17 |
| コスト(限界値) | 14 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 屍道士 | 他ユニットからのHP回復を受けられない 貫通攻撃を行う 敵をブロックしていない時、 遠距離の貫通攻撃を行う |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 華咲く夜に 連れ立って | 攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 自身か味方が敵を倒すごとに最大HPと 攻撃力が4%上昇(最大70%上昇) 範囲内の味方の攻撃力の最終値に 自身の5%分の値を加算 |
第二覚醒:屍霊仙
.jpg)
| HP | 5808 |
| 攻撃力 | 1051 |
| 防御力 | 916 |
| 魔法耐性 | 0 |
| ブロック数 | 1 |
| コスト(初期) | 17 |
| コスト(限界値) | 14 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 屍霊仙 | 他ユニットからのHP回復を受けられない 貫通攻撃を行う 非ブロック時、遠距離の貫通攻撃を行う 敵をブロック時、攻撃力と防御力1.3倍 常に50%の確率で攻撃を無効化 |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 華咲く夜に 連れ立って | 攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 自身か味方が敵を倒すごとに最大HPと 攻撃力が4%上昇(最大70%上昇) 範囲内の味方の攻撃力の最終値に 自身の5%分の値を加算 |
第二覚醒:仙境屍人
.jpg)
| HP | 4962 |
| 攻撃力 | 985 |
| 防御力 | 776 |
| 魔法耐性 | 0 |
| ブロック数 | 1 |
| コスト(初期) | 17 |
| コスト(限界値) | 14 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 仙境屍人 | 他ユニットからのHP回復を受けられない 貫通攻撃を行う 非ブロック時、遠距離の貫通攻撃を行う 自身への攻撃を肩代わりし 遠距離魔法攻撃が可能なトークンを使役 |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 華咲く夜に 連れ立って | 攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 自身か味方が敵を倒すごとに最大HPと 攻撃力が4%上昇(最大70%上昇) 範囲内の味方の攻撃力の最終値に 自身の5%分の値を加算 |
評価
2024/8/1実装 浴衣プレミアム召喚
幽明の浴衣フーロンは、「永続で火力が伸び続ける貫通アタッカー」と「攻撃加算バフ」を両立したサポート寄りのキョンシーです。
一見すると攻撃加算値は控えめに見えますが、自身が敵を倒すたびに攻撃力が上昇し、その上昇した攻撃力を味方へ加算できるため、時間が経つほど編成全体への貢献度が高くなります。火力役だけでなく支援役としても自然に仕事が増えていくのが、このユニットならではの魅力ですね。
また、通常版や花嫁版フーロンとは役割が異なります。花嫁版のような高耐久ブロッカーではなく、遠距離から継続的に敵を削りつつ、必要なら前に出て抱えることもできる万能型という立ち位置です。高難度でも実際に単独で担当ルートを任される場面が見られ、今の環境でも十分採用理由を持てる1体と言えるでしょう。
特徴解説
幽明の浴衣フーロンの特徴は大きくわけて次の通りです。
以下で順に解説します。
永続強化で時間が経つほど存在感が増すアタッカー
最大の特徴は、覚醒スキルによる段階的な永続強化です。
初回・2回目・3回目と自動で強化され、最終的には攻撃力2倍、HP回復量5倍まで成長します。発動まで多少時間はかかりますが、一度完成してしまえば最後まで高い性能を維持できます。
さらに覚醒アビリティによって、敵撃破数に応じて攻撃力とHPも最大70%まで上昇するため、長時間戦うマップほど恩恵は大きくなります。
短期決戦よりも、高難度や神級EX、魔神級のような長丁場で評価されやすいタイプですね。
貫通攻撃と加算バフで味方全体の火力も底上げ
浴衣フーロンは自分で戦うだけではなく、周囲の味方へ攻撃加算バフを配れるのも特徴です。
覚醒後は自身攻撃力の5%を味方へ加算し、覚醒スキル完成後はその加算値が2倍になります。
数値だけ見ると派手ではありませんが、自身の攻撃力が撃破数で伸び続けるため、最終的な加算値も自然と大きくなります。
加算バフは倍率バフとは別枠で機能するため、
- 元々攻撃力が高いユニット
- 多段攻撃ユニット
- 手数の多いアタッカー
との相性が良く、編成全体の火力底上げにも貢献できます。
主役級の支援性能ではありませんが、「アタッカーとして戦いながら自然に支援できる」という点が扱いやすいですね。
通常スキルは2体2連射で雑魚敵処理が得意
通常スキルも十分実用的です。
永続で、
- 2体同時攻撃
- 2連射
- サマー属性攻撃力1.3倍
- 遠距離専念
となり、実質4ヒットの貫通攻撃を続けられます。
覚醒スキルは最終完成まで時間がかかりますが、通常スキルは配置直後から安定した火力を出せるため、敵が多い場面ではこちらを選ぶ価値もあります。
実際に高難度攻略でも通常スキルを採用している例があり、状況によって使い分けられる完成度の高いスキル構成と言えるでしょう。
遠距離運用でも自己回復できる安定感が魅力
キョンシー系は他ユニットから回復を受けられません。
そのため自己回復性能が非常に重要になりますが、浴衣フーロンは攻撃するだけでHPを回復できるため、この弱点をかなり補えています。
しかも通常版とは違い、敵を抱えていなくても遠距離攻撃中に自己回復できるため、安全な位置から継続して戦いやすいのも大きな違いです。
0ブロック状態で戦えば敵を抱えずに済み、回復もしながら攻撃を続けられるため、高難度でも思った以上に場持ちが良いユニットになっています。
花嫁版とは比較ではなく役割が異なる
実装当初から花嫁フーロンとの比較は多く見られましたが、実際には運用方法がかなり違います。
花嫁版は耐久寄りの前線維持役。
一方で浴衣版は、
- 永続強化
- 遠距離火力
- 加算バフ
- 必要ならブロックも可能
という万能寄りの性能です。
耐久勝負では花嫁版に譲る場面もありますが、浴衣版は火力支援まで同時にこなせるため、役割そのものが異なります。
実際、高難度マップでは特定ルートを単独で任せながら加算バフも撒ける点が評価されており、両者は使い分ける価値があると言えるでしょう。
第二覚醒はどっち
| 第二覚醒 | 主な特徴 |
|---|---|
| 屍霊仙 | HP・攻撃・防御が高め 50%攻撃無効を獲得 ブロック時も安定して戦える |
| 仙境屍人 | トークンを使役可能 配置の自由度が増す 肩代わりも行える |
おすすめは屍霊仙です。
浴衣フーロンは基本的に本人が戦い続けて攻撃力を伸ばしていくユニットなので、本体性能が高くなるこちらの分岐が噛み合っています。
攻撃無効50%も意外と効果が大きく、前へ出して抱える場面でも安定感が増します。通常スキルでブロッカー寄りに運用する場合も恩恵を受けやすく、扱いやすさはこちらが上でしょう。
一方の仙境屍人はトークンを活用できるため戦術の幅は広がります。
ただし浴衣フーロン自身は、加算バフと自己強化を活かして前線で継続的に戦わせたい性能なので、トークン運用を積極的に採用したい場面はやや限られます。
特殊な戦術を組みたい場合は候補になりますが、汎用性を重視するなら屍霊仙をおすすめしたいですね。
まとめ
幽明の浴衣フーロンは、貫通アタッカー・永続自己強化・攻撃加算バフを1人で担える万能型キョンシーです。
特に長時間戦うマップでは、自身の火力が伸びるだけでなく味方への加算バフも強化されるため、時間経過とともに存在感が増していきます。遠距離で安全に戦えるうえ自己回復能力も高く、高難度で担当ルートを任せやすい点も魅力です。
一方で、覚醒スキルは完成まで時間が必要なので、短時間で勝負が決まるマップでは持ち味を活かしきれないこともあります。また、耐久性能だけを求めるなら花嫁版フーロンの方が適した場面もあるでしょう。
とはいえ、火力・支援・継戦能力をバランスよく備えた扱いやすいユニットであることは間違いありません。サマー編成はもちろん、加算バフを活かした通常編成でも十分役割を持てるので、長く使えるブラックユニットを探している王子にはおすすめしたい1体です。
ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

-120x68.jpg)
コメント