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【千年戦争アイギス】純白の聖夜タツミの性能評価まとめ!第二覚醒はどっち?

純白の聖夜タツミ(初期) ゲーム
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こんにちはピヨたけです。

純白の聖夜タツミ性能・評価、第二覚醒について解説しています。

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性能

純白の聖夜タツミ(初期)

クラス特性

クラス特性
戦巫女敵をブロックしていない時は
味方のHPを回復
敵をブロックしている時、
味方1体への回復と
敵1体への攻撃を同時に行う
戦祓巫女敵をブロックしていない時は
味方のHPを回復
敵をブロックしている時、
味方1体への回復と
敵1体への攻撃を同時に行う
大祓の巫女敵をブロックしていない時は
味方のHPを回復
敵をブロックしている時、
味方1体への回復と敵1体への攻撃を同時に行う
範囲内の味方の防御力+200
味方全員のHPが徐々に回復(毎秒60)
荒魂の巫女2体までの敵を足止め
ブロック時、味方2体への回復と
ブロックした敵全員への攻撃を同時に行う
非ブロック時は回復行動のみ
通常時は40%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃、または回復を行う

アビリティ

アビリティ名効果
響霊のお守り範囲内のユニットが受けたダメージの25%を
範囲内のユニット全員で分散
(トークンは含まない) 所持しているだけで
聖霊のドロップ率が8%アップ
ミッションクリア時の報酬Gが8%増加する

覚醒アビリティ

アビリティ名効果
閃白の響霊演舞範囲内のユニットが受けたダメージの35%を
範囲内のユニット全員で分散
(トークンは含まない) 所持しているだけで
聖霊のドロップ率が10%アップ
ミッションクリア時の報酬Gが10%増加する

スキル

スキル名効果CT
白影結界・雪炎演舞40秒HPと攻撃力2.0倍
射程1.3倍
範囲内の味方全員を回復
アビリティのダメージ分散量が90%になり、
自身の受けるダメージを33%減少
40秒

覚醒スキル

スキル名効果CT
白龍集いて美姫は舞う攻撃力1.6倍、射程2.0倍
防御力3.0倍
回復対象数+2
範囲内の味方に自身の攻撃力と
防御力の14%を加算
自動発動+効果時間無限
80秒

好感度ボーナス

好感度効果上昇量
100HP+450
100攻撃力+180
150攻撃力+90

第一覚醒:戦祓巫女

純白の聖夜タツミ(第一覚醒)
HP2711
攻撃力1072
防御力485
魔法耐性25
ブロック数1
コスト(初期)27
コスト(限界値)24
クラス名効果
戦祓巫女敵をブロックしていない時は
味方のHPを回復
敵をブロックしている時、
味方1体への回復と
敵1体への攻撃を同時に行う
アビリティ名効果
閃白の響霊演舞範囲内のユニットが受けたダメージの35%を
範囲内のユニット全員で分散
(トークンは含まない) 所持しているだけで
聖霊のドロップ率が10%アップ
ミッションクリア時の報酬Gが10%増加する

第二覚醒:大祓の巫女

純白の聖夜タツミ(大祓の巫女)
HP3642
攻撃力1125
防御力655
魔法耐性25
ブロック数1
コスト(初期)27
コスト(限界値)24
クラス名効果
大祓の巫女敵をブロックしていない時は
味方のHPを回復
敵をブロックしている時、
味方1体への回復と敵1体への攻撃を同時に行う
範囲内の味方の防御力+200
味方全員のHPが徐々に回復(毎秒60)
アビリティ名効果
閃白の響霊演舞範囲内のユニットが受けたダメージの35%を
範囲内のユニット全員で分散
(トークンは含まない) 所持しているだけで
聖霊のドロップ率が10%アップ
ミッションクリア時の報酬Gが10%増加する

第二覚醒:荒魂の巫女

純白の聖夜タツミ(荒魂の巫女)
HP3376
攻撃力1195
防御力576
魔法耐性25
ブロック数1
コスト(初期)27
コスト(限界値)24
クラス名効果
荒魂の巫女2体までの敵を足止め
ブロック時、味方2体への回復と
ブロックした敵全員への攻撃を同時に行う
非ブロック時は回復行動のみ
通常時は40%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃、または回復を行う
アビリティ名効果
閃白の響霊演舞範囲内のユニットが受けたダメージの35%を
範囲内のユニット全員で分散
(トークンは含まない) 所持しているだけで
聖霊のドロップ率が10%アップ
ミッションクリア時の報酬Gが10%増加する

評価

2025/12/11実装。

純白の聖夜タツミは、戦巫女の持つ回復・攻撃・防御支援を大幅に強化したクリスマス限定ユニットです。

最大の特徴は、広範囲へのダメージ分散と高い回復能力を両立しながら、味方全体へ攻撃力・防御力加算まで行えること。

通常スキル「白影結界・雪炎演舞」は40秒間HPと攻撃力が2倍、射程1.3倍となり、範囲内の味方全員を回復します。

さらにダメージ分散率が90%まで上昇し、自身は33%のダメージ軽減を獲得。強敵の大技や広範囲攻撃を受ける場面で非常に高い安定感を発揮します。

覚醒スキル「白龍集いて美姫は舞う」は攻撃力1.6倍、防御力3倍、射程2倍、回復対象数+2という強力な永続スキル。

加えて範囲内の味方へ自身の攻撃力・防御力の14%を加算するため、回復役としてだけでなく支援役としても優秀です。

初動5秒で自動発動するため配置後すぐに効果を発揮でき、長時間戦うマップでは特に頼れる存在となります。

覚醒アビリティによる35%ダメージ分散も非常に強力で、射程2倍になった永続スキルと組み合わせることで広範囲の味方を守れます。

従来のタツミが抱えていた射程や支援範囲の課題を大きく改善した性能となっており、回復・防御支援・ステータス補助を1枠で担える万能型ユニットといえるでしょう。

特徴解説

純白の聖夜タツミの特徴をまとめると次の4つです。

  • 射程2倍の永続スキルによる広範囲支援
  • 強力なダメージ分散で味方全体を守る
  • 回復と攻撃を同時にこなせる万能性能
  • 攻撃力・防御力加算によるステータス支援

以下でそれぞれ解説します。

射程2倍の永続スキルによる広範囲支援

覚醒スキル「白龍集いて美姫は舞う」は射程2倍かつ永続。

戦祓巫女時点で射程320となり、第二覚醒の大祓の巫女なら実質400射程を活かした広範囲支援が可能です。

初動5秒の自動発動なので操作の手間もなく、配置するだけで長時間にわたり味方を支え続けられます。

従来のタツミ系統が苦手としていた支援範囲の狭さを大きく改善している点も魅力です。

強力なダメージ分散で味方全体を守る

覚醒アビリティ「閃白の響霊演舞」により、範囲内の味方が受けたダメージの35%を全員で分散します。

さらに通常スキル中は分散率が90%まで上昇。

高火力の単発攻撃を受ける状況でも被害を緩和しやすくなり、前線全体の生存力向上に貢献します。

自身にも33%のダメージ軽減が付与されるため、分散役としても倒れにくいのが特徴です。

回復と攻撃を同時にこなせる万能性能

戦巫女系統は敵を抱えた際に攻撃と回復を同時に行えるクラスです。

純白の聖夜タツミも例外ではなく、近接枠でありながらヒーラーとサポーターを兼任可能。

通常スキルでは範囲内全員回復、覚醒スキルでは回復対象数増加が付くため、複数の味方を支える能力に優れています。

近接配置枠を有効活用できる点も大きな強みです。

攻撃力・防御力加算によるステータス支援

覚醒スキル中は範囲内の味方へ自身の攻撃力・防御力の14%を加算します。

単純な回復役に留まらず、味方の火力と耐久力を同時に底上げできるのが特徴です。

特に長期戦では永続発動の恩恵が大きく、前線全体の安定感向上に繋がります。

回復・防御支援・能力強化を1人で担えるため、編成枠の節約にも貢献してくれるでしょう。

 第二覚醒はどっち

第二覚醒の特徴

大祓の巫女射程200
範囲内味方防御+200
味方全体リジェネ
荒魂の巫女2ブロック化
回復対象2体
ブロック中は複数攻撃
スキル中確定1.3倍回復・攻撃

結論から言うと、純白の聖夜タツミは大祓の巫女がやや有力だと思います。

このユニット最大の強みは覚醒スキルによる射程2倍の永続支援です。

大祓の巫女は基礎射程が200になるため、覚醒スキル時は射程400という非常に広い範囲をカバーできます。

さらに防御力+200と全体リジェネもダメージ分散戦術との相性が良く、支援特化の性能をさらに伸ばせます。

覚醒スキルの攻撃力・防御力加算も、より多くの味方を範囲内に収められる大祓の巫女の方が活かしやすいでしょう。

一方の荒魂の巫女も十分有力な選択肢です。

2体ブロックや複数回復によって前線性能が向上し、スキル中は確定で1.3倍回復・攻撃が発動します。

近接枠として前線寄りに運用したい場合や、回復対象数を重視したい場合はこちらも魅力的です。

ただし純白の聖夜タツミは支援性能の評価が特に高く、射程2倍の永続スキルを最大限活かすなら大祓の巫女が一歩リードしているように感じます。

まとめ

純白の聖夜タツミまとめ

  • 射程2倍の永続スキルで広範囲を支援
  • ダメージ分散と回復で味方全体の耐久力を強化
  • 攻撃・回復・支援を1枠で担える万能型ユニット
  • 覚醒スキル中は攻撃力・防御力加算で味方を強化
  • 第二覚醒は支援能力を最大限伸ばせる大祓の巫女がおすすめ
  • 前線運用を重視する場合は荒魂の巫女も有力候補となる

ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

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