こんにちはピヨたけです。
海竜機兵ダグマールの性能・評価、第二覚醒はどっちがおすすめか?について解説しています。
性能

クラス特性
| クラス | 特性 |
|---|---|
| ドラグーン | 弾速の早い範囲物理攻撃を行う 攻撃した敵の防御力を短時間30%減少 |
| ドラグーンチーフ | 弾速の早い範囲物理攻撃を行う 攻撃した敵の防御力を短時間40%減少 |
| ドラグーン オードナンス | 弾速の早い範囲物理攻撃を行う 攻撃した敵の防御力を短時間50%減少 通常時は30%、スキル中は100%の確率で 攻撃力が1.3倍の攻撃を行う |
| 竜砲騎士隊長 | 弾速の早い範囲物理攻撃を行う 攻撃した敵の防御力を短時間40%減少 射程1.2倍 範囲内のドラゴン属性ユニットの 攻撃力と防御力+10% |
アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 水陸両用 | 出撃メンバーにいるだけで 味方の深海の悪影響を50%軽減 自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力と 防御力が2%上昇(最大30%上昇) |
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 潜水機竜 | 出撃メンバーにいるだけで 味方の深海の悪影響を50%軽減 自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力と 防御力が2%上昇(最大50%上昇) |
スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| ドレッドノータス | 攻撃力1.3倍、射程1.2倍 2連射の遠距離範囲貫通攻撃 攻撃後の待ち時間を短縮 自動発動+効果時間無限 | 80秒 |
覚醒スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| ミーティアストーム | 15秒射程2.0倍 敵6体に遠距離範囲貫通攻撃 攻撃後の待ち時間を短縮 攻撃した敵の攻撃後の待ち時間を増加 | 35秒 |
好感度ボーナス
| 好感度 | 効果 | 上昇量 |
|---|---|---|
| 100 | HP | +450 |
| 100 | 攻撃力 | +180 |
| 150 | 攻撃力 | +90 |
第一覚醒:ドラグーンチーフ
| HP | 3714 |
| 攻撃力 | 1902 |
| 防御力 | 512 |
| 魔法耐性 | 0 |
| 射程 | 280 |
| コスト(初期) | 41 |
| コスト(限界値) | 38 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| ドラグーン チーフ | 弾速の早い範囲物理攻撃を行う 攻撃した敵の防御力を短時間40%減少 |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 潜水機竜 | 出撃メンバーにいるだけで 味方の深海の悪影響を50%軽減 自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力と 防御力が2%上昇(最大50%上昇) |
第二覚醒:ドラグーンオードナンス
| HP | 4394 |
| 攻撃力 | 2378 |
| 防御力 | 640 |
| 魔法耐性 | 0 |
| 射程 | 280 |
| コスト(初期) | 41 |
| コスト(限界値) | 38 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| ドラグーン オードナンス | 弾速の早い範囲物理攻撃を行う 攻撃した敵の防御力を短時間50%減少 通常時は30%、スキル中は100%の確率で 攻撃力が1.3倍の攻撃を行う |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 潜水機竜 | 出撃メンバーにいるだけで 味方の深海の悪影響を50%軽減 自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力と 防御力が2%上昇(最大50%上昇) |
第二覚醒:竜砲騎士隊長
| HP | 5210 |
| 攻撃力 | 2147 |
| 防御力 | 794 |
| 魔法耐性 | 0 |
| 射程 | 336 |
| コスト(初期) | 41 |
| コスト(限界値) | 38 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 竜砲騎士隊長 | 弾速の早い範囲物理攻撃を行う 攻撃した敵の防御力を短時間40%減少 射程1.2倍 範囲内のドラゴン属性ユニットの 攻撃力と防御力+10% |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 潜水機竜 | 出撃メンバーにいるだけで 味方の深海の悪影響を50%軽減 自身か味方が敵を倒すごとに攻撃力と 防御力が2%上昇(最大50%上昇) |
評価
2026/07/02 実装 水着ユニットパックに封入
海竜機兵ダグマールは、永続スキルによる安定した火力と、覚醒スキルによる優秀な妨害性能を兼ね備えたドラグーンです。
通常版ダグマールと比べると純粋な火力をさらに伸ばしたユニットというより、深海適性や敵の攻撃速度低下を活かした攻略向けの性能へ方向性を変えたユニットと言えるでしょう。永続スキルで安定して敵を処理しつつ、必要な場面では覚醒スキルで危険な敵の攻撃を抑えられるため、高難易度でも役割を持ちやすい性能です。
性能面だけで見ると十分強力ですが、同時期に実装した「真夏の風雷クーコ&レミィ」「バカンスナイト ヘイズル」「上善如水 太上老君」「真夏の征服者ヴィラヘルム」と比べると、飛び抜けた唯一性という点では一歩譲る印象があります。
そのため、今回のサマーブラックの中では優先度はやや落ち着いた位置付けです。ただし、深海マップへの適性や、敵の攻撃速度を遅らせる妨害性能、永続スキルによる扱いやすさなど、他ユニットにはない魅力も持っています。ドラグーンをよく使う王子や、攻略寄りのユニットを求める王子であれば、十分注目できる性能と言えるでしょう。
特徴解説
海竜機兵ダグマールの特徴をまとめると次の5つです。
以下でそれぞれ解説します。
永続スキルで安定した殲滅力を発揮
通常スキル「ドレッドノータス」は、
- 攻撃力1.3倍
- 射程1.2倍
- 2連射の範囲攻撃
- 攻撃後の待ち時間短縮
- 自動発動・永続
という非常に扱いやすいスキルです。
配置直後から自動で発動し、その後は再発動の手間なく戦い続けられるため、普段使いではこちらを採用する機会が多くなるでしょう。
ドラグーンはもともと弾速が速く、範囲攻撃で複数の敵をまとめて削れるクラスです。そこへ2連射と待ち時間短縮が加わることで、敵が多い場面でも安定した火力を維持できます。
コメントでも通常スキルを評価する声が多く、実際に使ってみるとテキスト以上に扱いやすさを感じる性能と言えそうです。
覚醒スキルは妨害性能が最大の強み
覚醒スキル「ミーティアストーム」は、
- 射程2倍
- 6体同時への遠距離範囲貫通攻撃
- 攻撃後の待ち時間短縮
- 攻撃した敵の攻撃後待ち時間増加
という性能です。
6体同時攻撃だけでも十分強力ですが、このスキルの真価は敵の攻撃間隔を遅らせられることにあります。
高火力のボスや危険な遠距離攻撃を行う敵に対して攻撃回数そのものを減らせるため、味方全体の生存率向上にもつながります。
実際の使用感でも、この妨害効果を高く評価する声が見られました。火力目的だけではなく、「敵を安全に処理するためのスキル」と考えると非常に優秀な性能です。
撃破数に応じて終盤ほど強くなる
覚醒アビリティでは、
- 深海悪影響50%軽減
- 味方全体の撃破数に応じて攻撃・防御が最大50%上昇
という効果を持ちます。
自身が敵を倒さなくても強化が進むため、敵数が多いマップほど自然に最大まで育ちやすくなっています。
永続スキルとの相性も良く、時間が経つほど火力・耐久ともに安定していくのはダグマールらしい強みです。
深海マップで活躍できるアタッカー
出撃しているだけで深海の悪影響を50%軽減できるため、深海マップでは特に採用しやすいユニットです。
深海では配置できるユニットが限られやすく、適性を持つだけでも編成価値があります。
もちろん通常マップでも十分活躍できますが、深海イベントや深海英傑では、他ユニットとの差別化ポイントになってくれるでしょう。
通常版とは競合ではなく役割が違う
通常版ダグマールを持っている王子は比較が気になるところですが、実際には役割が少し異なります。
通常版は純粋な火力を押し付ける性能ですが、水着版は
- 妨害
- 深海対応
- 永続運用
- 撃破による自己強化
といった攻略向けの性能が中心です。
そのため、「通常版を持っているから不要」というわけではなく、マップによって使い分ける価値があるユニットと言えるでしょう。
第二覚醒はどっち
第二覚醒の特徴
| ドラグーン オードナンス | ・防御デバフ50% ・通常時30%、スキル中100%で1.3倍攻撃 ・火力特化型 |
| 竜砲騎士隊長 | ・射程1.2倍 ・ドラゴン属性ユニットの攻防+10% ・取り回し重視型 |
おすすめはドラグーンオードナンスです。
スキル中は攻撃力1.3倍攻撃が確定で発動するため、永続スキルとの相性が非常に良く、継続火力を大きく伸ばせます。
ダグマールは通常スキルを軸に運用する場面が多いため、最も性能を引き出しやすい第二覚醒と言えるでしょう。
竜砲騎士隊長も妨害重視なら有力
竜砲騎士隊長は射程が1.2倍になり、ドラゴン属性への支援能力も獲得します。
覚醒スキルでより広範囲へ攻撃速度低下を付与したい場合や、ドラゴン編成を組んでいる場合はこちらも十分魅力的です。
ただし汎用性まで考えると、私は火力を底上げできるドラグーンオードナンスをおすすめします。
水着ユニットパックとして見るとどう評価できる?
海竜機兵ダグマール単体で見れば、永続火力・妨害・深海対応を兼ね備えた完成度の高いブラックユニットです。
ただし、水着ユニットパックという視点では、同時期のサマーブラックとの比較も気になるところです。
今回のサマーブラックは、ヴィラヘルムの長期戦性能や、クーコ&レミィの高い汎用性、ヘイズルの独自性、太上老君のサポート性能など、それぞれ明確な強みを持っています。
その中でダグマールは、突出した性能で押し切るタイプではなく、様々なマップで安定して仕事ができる万能型という立ち位置です。
性能だけを比較すると今回のサマーブラックではやや優先度を下げる印象ですが、深海適性や妨害能力に魅力を感じるのであれば、十分選択肢に入るユニットでしょう。
まとめ
海竜機兵ダグマールは、永続スキルによる扱いやすい火力と、覚醒スキルによる優秀な妨害性能を兼ね備えた攻略向けのドラグーンです。
派手な瞬間火力で敵を倒し切るタイプではありませんが、安定して敵を処理しながら危険な敵の行動を抑えられるため、高難易度でも活躍できる性能にまとまっています。
一方で、今回実装されたサマーブラック全体で比較すると、性能面ではやや堅実な立ち位置です。そのため、「今回のパックの中で最優先におすすめ」という評価にはなりませんが、深海マップを重視する王子や、永続スキルで安定して戦えるドラグーンを求める王子には魅力のある一体と言えるでしょう。
ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

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