こんにちはピヨたけです。
鋼を継ぐ者アヴリックの性能・評価について解説しています。
性能
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クラス特性
| クラス | 特性 |
|---|---|
| ギアマンサー | 短射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.5倍 マップ内の指定の位置自身の 射程の中心を移動させる特殊なトークンを 使役(再使用で上書き) 自身が使役するトークンは出撃人数に含まれない |
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 鋼鉄の統率者 | 一定間隔毎に指定した地点に攻撃を行う2種 のトークンを使役(再使用で上書き) 連射砲:範囲内の全敵に高速で鈍足攻撃 爆撃騎改:範囲内の敵1体に高威力範囲攻撃 【所持効果】砲兵属性の攻撃力+5% |
スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 全砲連携射撃 モード | 攻撃力2.0倍 範囲内の敵2体まで同時に攻撃 砲兵属性ユニットの攻撃力と射程1.2倍 自動発動+効果時間無限 | 70秒 |
覚醒スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 神器機関・全力駆動 | 30秒範囲内の敵4体まで同時に攻撃 自身とトークンの攻撃力2.5倍、 射程1.3倍にし、 貫通攻撃を行う | 45秒 |
好感度ボーナス
| 好感度 | 効果 | 上昇量 |
|---|---|---|
| 100 | HP | +450 |
| 100 | 攻撃力 | +180 |
| 150 | 攻撃硬直 | -18% |
最大ステータス
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| HP | 2046 |
| 攻撃力 | 2098 |
| 防御力 | 195 |
| 魔法耐性 | 0 |
| 射程 | 160 |
| コスト(初期) | 32 |
| コスト(限界値) | 29 |
| クラス | 特性 |
|---|---|
| ギアマンサー | 短射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.5倍 マップ内の指定の位置自身の 射程の中心を移動させる特殊なトークンを 使役(再使用で上書き) 自身が使役するトークンは出撃人数に含まれない |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 鋼鉄の統率者 | 一定間隔毎に指定した地点に攻撃を行う2種 のトークンを使役(再使用で上書き) 連射砲:範囲内の全敵に高速で鈍足攻撃 爆撃騎改:範囲内の敵1体に高威力範囲攻撃 【所持効果】砲兵属性の攻撃力+5% |
評価
2025/05/01に実装した砲兵属性の黒英傑。
鋼を継ぐ者アヴリックは「トークンによる遠隔火力展開」を軸に戦うギアマンサーで、実質的に射程制限を無視したピンポイント攻撃が可能な戦術型ユニットです。
自身の火力に加えて、配置型トークンによる制圧力が大きな特徴で、敵の進行ルートや危険地点に対して柔軟に火力を投射できます。単純なDPSで押し切るタイプではなく、戦場コントロールに長けた性能といえます。
通常スキル「全砲連携射撃モード」は攻撃力強化に加え、2体同時攻撃と砲兵属性の強化を行う永続スキル。編成次第では全体の底上げが可能ですが、トークンには効果が及ばない点には注意が必要です。
一方、覚醒スキル「神器機関・全力駆動」は30秒間、最大4体同時攻撃・攻撃力2.5倍・射程強化・貫通攻撃と大幅な性能強化を得られ、さらにトークンにも効果が適用されます。瞬間的な殲滅力と制圧力は非常に高く、主力運用はこちらが中心になります。
アビリティ「鋼鉄の統率者」により、連射砲と爆撃騎という2種のトークンを使役可能。鈍足付与の範囲攻撃と高威力単体範囲攻撃を使い分けることで、状況に応じた対応力を発揮します。
扱いにはやや慣れが必要ですが、適切に運用すれば非常に高い戦術価値を持つユニットです。
特徴解説
鋼を継ぐ者アヴリックの特徴をまとめると次の4つです。
以下でそれぞれ解説します。
トークンによる実質射程無限の攻撃展開
アヴリック最大の特徴は、指定地点に攻撃を行うトークンを配置できる点です。
これにより、本体の射程に縛られず遠距離や突出した位置にも火力を展開可能。敵の出現地点や合流地点に直接攻撃を仕掛けられるため、戦術の自由度が非常に高いです。
通常の遠距離ユニットでは届かない位置への干渉が可能で、マップ構造を活かした立ち回りができます。
2種類のトークンを使い分けた戦場制圧
使役できるトークンは以下の2種類です。
・連射砲:範囲内の敵に高速攻撃+鈍足付与
・爆撃騎:単体対象の高威力範囲攻撃
連射砲は敵の進行を遅らせる制圧役として優秀で、ラッシュ処理や足止めに効果的。
爆撃騎は高耐久の敵や密集地点への打撃役として活躍します。
状況に応じて使い分けることで、攻撃と妨害を両立できるのが強みです。
覚醒スキルによる高火力&貫通攻撃
覚醒スキル「神器機関・全力駆動」は、アヴリックの真価を引き出すスキルです。
攻撃対象数が4体に増加し、攻撃力強化・射程延長に加えて貫通攻撃化。さらにトークンにも効果が及ぶため、全体の火力が一気に引き上がります。
通常スキルは永続という利点があるものの、トークンに適用されない点や攻撃対象数の差から、総合的な制圧力では覚醒スキルに軍配が上がります。
特に硬い敵や密集した敵集団に対しては、貫通攻撃の恩恵が大きく感じられるでしょう。
バフとの組み合わせで伸びるポテンシャル
アヴリックはトークン主体のユニットであるため、バフの影響をどう受けるかが重要になります。
トークンは一部のバフ対象外となるため、範囲バフや全体バフなど「適用範囲の広い支援」との相性が良好です。
特に加算バフとの相性が良く、適切に支援を重ねることでトークン火力を大きく引き上げることが可能です。
逆にバフが届かない環境では性能を活かしきれない場面もあるため、編成や配置の工夫が求められます。
まとめ
鋼を継ぐ者アヴリックまとめ
- トークンにより実質射程無限の攻撃が可能な戦術型ユニット
- 連射砲と爆撃騎で攻撃と妨害を使い分けられる
- 覚醒スキルでトークン含めた高火力・貫通攻撃を発揮
- バフとの組み合わせ次第で大きく性能が伸びる
ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。
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