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【千年戦争アイギス】大天使長ミルノの性能評価まとめ!第二覚醒はどっち?

大天使長ミルノ ゲーム
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こんにちはピヨたけです。

大天使長ミルノ性能・評価、第二覚醒はどっちがおすすめか?について解説しています。

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性能

大天使長ミルノ

クラス特性

クラス特性
エンジェルスキルを使用すると一定時間封印を解除
非スキル中、敵から受けるダメージ70%減少
スキル中に死亡した場合、全回復で復活する
天界の悪影響を受けない
ドミニオンスキルを使用すると一定時間封印を解除
非スキル中、敵から受けるダメージ70%減少
スキル中に死亡した場合、全回復で復活する
天界の悪影響を受けない
セラフィムスキルを使用すると一定時間封印を解除
非スキル中、敵から受けるダメージ80%減少
ユニット配置時に全味方のHPを全回復
スキル中に死亡した場合全回復で復活する
天界の悪影響を受けない
魔法耐性が上昇
アズライールスキルを使用すると一定時間封印を解除
非スキル中、敵から受けるダメージ70%減少
スキルの効果時間が20%減少するが、パラメータが大幅に増加
スキル中にHP0で復活
天界の悪影響を受けない
魔法耐性が上昇

アビリティ

アビリティ名効果
再天の白翼非スキル中、
攻撃力が徐々に増加(最大150%)し
さらに敵の遠距離攻撃を引き付ける
出撃メンバーにいるだけで味方全員のHPを徐々に回復(毎秒60)

覚醒アビリティ

アビリティ名効果
純白天使の号令非スキル中、
攻撃力が徐々に増加(最大200%)し
さらに敵の遠距離攻撃を引き付ける
出撃メンバーにいるだけで味方全員のHPを徐々に回復(毎秒90)

スキル

スキル名効果CT
空を舞う弓撃スキル発動時
敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを自身に付与
30秒攻撃力と防御力2.5倍
ブロック数1
敵3体まで同時に遠距離攻撃
30秒

覚醒スキル

スキル名効果CT
ジャッジメントアロー攻撃力と防御力2.0倍
ブロック数1
長射程の遠距離範囲攻撃
効果時間無限+手動でスキル終了
5秒

好感度ボーナス

好感度効果上昇量
100HP+672
100攻撃力+134
150攻撃力+90

第一覚醒:ドミニオン

大天使長ミルノ(ドミニオン)
HP4616
攻撃力1652
防御力845
魔法耐性30
ブロック数0
コスト(初期)18
コスト(限界値)15
クラス名効果
ドミニオンスキルを使用すると一定時間封印を解除
非スキル中、敵から受けるダメージ70%減少
スキル中に死亡した場合、全回復で復活する
天界の悪影響を受けない
アビリティ名効果
純白天使の号令非スキル中、
攻撃力が徐々に増加(最大200%)し
さらに敵の遠距離攻撃を引き付ける
出撃メンバーにいるだけで味方全員のHPを徐々に回復(毎秒90)

第二覚醒:セラフィム

大天使長ミルノ(セラフィム)
HP5976
攻撃力1802
防御力1638
魔法耐性40
ブロック数310
コスト(初期)18
コスト(限界値)15
クラス名効果
セラフィムスキルを使用すると一定時間封印を解除
非スキル中、敵から受けるダメージ80%減少
ユニット配置時に全味方のHPを全回復
スキル中に死亡した場合全回復で復活する
天界の悪影響を受けない
魔法耐性が上昇
アビリティ名効果
純白天使の号令非スキル中、
攻撃力が徐々に増加(最大200%)し
さらに敵の遠距離攻撃を引き付ける
出撃メンバーにいるだけで味方全員のHPを徐々に回復(毎秒90)

第二覚醒:アズライール

大天使長ミルノ(アズライール)
HP6656
攻撃力2522
防御力1101
魔法耐性40
ブロック数0
コスト(初期)18
コスト(限界値)15
クラス名効果
アズライールスキルを使用すると一定時間封印を解除
非スキル中、敵から受けるダメージ70%減少
スキルの効果時間が20%減少するが、パラメータが大幅に増加
スキル中にHP0で復活
天界の悪影響を受けない
魔法耐性が上昇
アビリティ名効果
純白天使の号令非スキル中、
攻撃力が徐々に増加(最大200%)し
さらに敵の遠距離攻撃を引き付ける
出撃メンバーにいるだけで味方全員のHPを徐々に回復(毎秒90)

評価

2026/06/25実装

大天使長ミルノは、「高い生存力と継続火力を兼ね備えた遠距離アタッカー」です。

通常時は敵から受けるダメージを大きく軽減しながら攻撃力が徐々に上昇し、さらに敵の遠距離攻撃を引き受けることで味方を守る役割も担えます。

通常スキル「空を舞う弓撃」は、30秒間攻撃力・防御力2.5倍、ブロック数1となり、最大3体への同時遠距離攻撃を行います。

発動時には3000ダメージまで防ぐバリアも付与されるため、危険な攻撃を受けながらでも攻撃を継続しやすいのが魅力です。

覚醒スキル「ジャッジメントアロー」は、攻撃力・防御力2倍、ブロック数1となり、長射程の遠距離範囲攻撃へ変化します。

効果時間は無限で、必要に応じて手動解除も可能。初動・再使用ともに5秒と非常に短いため、配置後すぐに永続強化へ移行できる扱いやすさがあります。

覚醒アビリティ「純白天使の号令」は、非スキル中に攻撃力が最大200%まで徐々に上昇し、敵の遠距離攻撃を引き付けます。

さらに編成にいるだけで味方全員へ毎秒90のリジェネを付与できるため、配置しているだけでも部隊全体の耐久力向上に貢献します。

攻撃性能だけを見ると突出した瞬間火力ではありませんが、高い耐久性能と復活能力、遠距離攻撃の引き受け、継続火力を兼ね備えた万能型のエンジェルといえるでしょう。

【特徴解説】

大天使長ミルノの特徴をまとめると次の5つです。

  • 遠距離攻撃を引き受ける高耐久ユニット
  • 徐々に攻撃力が伸びる継続火力
  • 通常スキルは3体同時攻撃とバリアで安定感が高い
  • 覚醒スキルは永続範囲攻撃へ移行
  • 編成するだけで味方全体をリジェネで支援

以下で解説します。

遠距離攻撃を引き受ける高耐久ユニット

ミルノは、敵の遠距離攻撃を自ら引き受けらることができます。

非スキル中は大幅なダメージ軽減があり、さらに第二覚醒セラフィムでは軽減率が80%まで上昇します。

エンジェル特有の復活能力も備えているため、一度倒されても立て直しやすく、危険な敵の攻撃を味方の代わりに受け続けられます。

通常スキルの3000バリアも加わるため、強力な一撃にも対応しやすい耐久性能を持っています。

徐々に攻撃力が伸びる継続火力

非スキル中は攻撃力が時間経過で最大200%まで上昇します。

その状態からスキル倍率が乗るため、十分にチャージした後の攻撃性能は非常に高くなります。

特に攻撃力が高いアズライールでは、この特性との相性が良く、高い単発火力を発揮しやすいでしょう。

通常スキルは3体同時攻撃とバリアで安定感が高い

通常スキル「空を舞う弓撃」は、攻防2.5倍に加えて3体同時攻撃を行えるため、複数の敵を同時に削ることができます。

さらに発動時に3000ダメージまで防ぐバリアを獲得するため、遠距離攻撃を引き受けながら安全に戦いやすい点も魅力です。

スキル時間は30秒と十分長く、扱いやすいスキルとなっています。

覚醒スキルは永続範囲攻撃へ移行

覚醒スキル「ジャッジメントアロー」は永続効果で、長射程の範囲攻撃へ変化します。

初動5秒で発動でき、一度発動すれば解除するまで効果が続くため、長時間戦うステージほど価値が高まります。

通常スキルほどの瞬間的な攻撃倍率はありませんが、永続運用による安定した火力を維持できる点が魅力です。

編成するだけで味方全体をリジェネで支援

覚醒アビリティにより、編成しているだけで味方全員へ毎秒90のリジェネを付与できます。

配置場所を問わず部隊全体へ恩恵があるため、ヒーラーの負担軽減や継続ダメージ対策にも有効です。

ミルノ自身がアタッカー兼耐久役として働きながら、味方全体への支援まで行える点は大きな強みといえるでしょう。

第二覚醒はどっち

第二覚醒の特徴

セラフィム非スキル中ダメージ80%軽減
配置時に味方全員HP全回復
魔法耐性+10
アズライールステータス大幅上昇
スキル効果時間20%短縮
魔法耐性+10

結論から言えば、私ならアズライールを選びます。

最大の理由は、攻撃力の高さと覚醒スキル「ジャッジメントアロー」の相性です。

覚醒スキルは永続効果のため、アズライールの「スキル効果時間20%短縮」というデメリットが実質的に影響しません。

その代わり、高い基礎ステータスをそのまま活かせるため、攻撃力最大200%上昇のアビリティとも噛み合い、継続火力を大きく伸ばせます。

一方で、セラフィムにも十分な魅力があります。

非スキル中80%ダメージ軽減に加え、配置時の味方全体HP全回復を持つため、遠距離攻撃を引き受ける運用では非常に優秀です。

通常スキルの3000バリアとも相性が良く、耐久役として運用したい場合はこちらを選ぶ価値があります。

火力を重視するならアズライール、味方を守る役割を重視するならセラフィムという選び方になるでしょう。

まとめ

大天使長ミルノまとめ

  • 遠距離攻撃を引き受けられる高耐久エンジェル
  • 攻撃力が時間経過で最大200%まで上昇し、高い継続火力を発揮
  • 通常スキルは3体同時攻撃・3000バリアで攻守ともに優秀
  • 覚醒スキルは初動5秒・永続の長射程範囲攻撃で扱いやすい
  • 編成するだけで味方全体へリジェネを付与できる
  • 第二覚醒は永続スキルとの相性が良いアズライールがおすすめだが、耐久役を重視するならセラフィムも有力な選択肢

ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

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