こんにちはピヨたけです。
厄災の悪魔少女エフネの性能・評価、第二覚醒はどっちがおすすめか?について解説しています。
性能

クラス特性
| クラス | 特性 |
|---|---|
| デモンルーン | 1体の敵を足止めし敵2体に魔法攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(5回まで) 自身が死亡時、 10秒味方ユニットの攻撃力+10% |
| デモンハイルーン | 1体の敵を足止めし敵3体に魔法攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(3回まで) 自身が死亡時、 10秒味方ユニットの攻撃力+15% |
| デモンインフェルノ | 1体の敵を足止めし敵3体に魔法攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(3回まで) 自身が死亡時、 15秒味方ユニットの攻撃力+25% |
| デモンエクリプス | 1体の敵を足止めし敵4体に魔法攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(4回まで) 自身が死亡時、 10秒味方ユニットの攻撃力+15% |
アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 小悪魔転生 | 自身が死亡した時、周囲の敵に ダメージを与え動きを止める 魔界でも能力が低下しない 1回まで再出撃の時間を50%短縮 |
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 廻る魔眼の娘 | 自身が死亡した時、周囲の敵に ダメージを与え動きを止める 魔界でも能力が低下しない 3回まで再出撃の時間を50%短縮 |
スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 禍杖の波動 | 攻撃力5.0倍 射程1.8倍 範囲内の全敵に一度だけ貫通攻撃 攻撃した敵は永続的に攻撃力が25%減少 自動発動+終了時HP0 | 30秒 |
覚醒スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| ざこざぁこ♪ | 攻撃力1.8倍 範囲内の全敵に貫通攻撃 攻撃した敵を短時間停止 スキル終了時、HP0 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化 | 5秒 |
| 動けないんですかぁ? | 攻撃力2.3倍 射程1.2倍 範囲内の全敵に貫通攻撃 攻撃した敵を短時間停止 スキル終了時、HP0 効果時間無限 手動でスキル終了 次回スキル変化 | 5秒 |
| せーの、どかーん♪ | 攻撃力3.0倍 射程1.5倍 範囲内の全敵に貫通攻撃 攻撃した敵を短時間停止 スキル終了時、HP0 効果時間無限 手動でスキル終了 | 5秒 |
好感度ボーナス
| 好感度 | 効果 | 上昇量 |
|---|---|---|
| 100 | HP | +450 |
| 100 | 攻撃力 | +180 |
| 150 | 物理攻撃回避 | +30% |
第一覚醒:デモンハイルーン
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| HP | 2312 |
| 攻撃力 | 542 |
| 防御力 | 306 |
| 魔法耐性 | 10 |
| ブロック数 | 1 |
| コスト(初期) | 7 |
| コスト(限界値) | 4 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| デモンハイルーン | 1体の敵を足止めし敵3体に魔法攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(3回まで) 自身が死亡時、 10秒味方ユニットの攻撃力+15% |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 廻る魔眼の娘 | 自身が死亡した時、周囲の敵に ダメージを与え動きを止める 魔界でも能力が低下しない 3回まで再出撃の時間を50%短縮 |
第二覚醒:デモンインフェルノ
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| HP | 2312 |
| 攻撃力 | 810 |
| 防御力 | 306 |
| 魔法耐性 | 10 |
| ブロック数 | 1 |
| コスト(初期) | 6 |
| コスト(限界値) | 3 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| デモン インフェルノ | 1体の敵を足止めし敵3体に魔法攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(3回まで) 自身が死亡時、 15秒味方ユニットの攻撃力+25% |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 廻る魔眼の娘 | 自身が死亡した時、周囲の敵に ダメージを与え動きを止める 魔界でも能力が低下しない 3回まで再出撃の時間を50%短縮 |
第二覚醒:デモンエクリプス
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| HP | 2312 |
| 攻撃力 | 756 |
| 防御力 | 306 |
| 魔法耐性 | 10 |
| ブロック数 | 1 |
| コスト(初期) | 6 |
| コスト(限界値) | 3 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| デモンエクリプス | 1体の敵を足止めし敵4体に魔法攻撃 他ユニットからのHP回復が無効 死亡後に能力値が上昇した状態で 再出撃可能(4回まで) 自身が死亡時、 10秒味方ユニットの攻撃力+15% |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 廻る魔眼の娘 | 自身が死亡した時、周囲の敵に ダメージを与え動きを止める 魔界でも能力が低下しない 3回まで再出撃の時間を50%短縮 |
評価
2026/06/25実装
厄災の悪魔少女エフネは、自身の「死亡」を積極的に活用して戦う特殊なユニットです。
最大の特徴は、通常スキルによる超高倍率の一撃と永続攻撃デバフ、そして任意のタイミングで退場できる点。従来のエフネは「倒されるタイミング」を調整する必要がありましたが、本ユニットは自らスキルを終了することで好きなタイミングで退場できるため、死亡時効果を狙いやすくなっています。
通常スキル「禍杖の波動」は自動発動で、攻撃力5.0倍・射程1.8倍の範囲内全敵への貫通攻撃を放ち、命中した敵には永続で攻撃力25%減少を付与。その後HPが0になるため、死亡時アビリティやクラス特性へ自然につなげられます。
覚醒スキルは3段階で強化される永続スキルとなっており、攻撃力・射程が徐々に上昇。最終段階では攻撃力3.0倍・射程1.5倍で範囲内全敵へ貫通攻撃を継続し、攻撃のたびに短時間停止も付与します。
また、覚醒アビリティにより3回まで再出撃時間が半減されるため、退場と再配置を繰り返す運用とも好相性。デモンルーン特有の死亡による能力強化も重なり、再配置するたびにより高い性能を発揮できるユニットです。
同名の通常版や別衣装版とも同時編成できるため、複数のエフネを組み合わせた独自の戦術も取りやすいでしょう。
【特徴解説】
厄災の悪魔少女エフネエフネの特徴をまとめると次の5つです。
- 任意のタイミングで退場できる独自性能
- 通常スキルによる高火力ボムと永続攻撃デバフ
- 覚醒スキルは段階強化型の永続殲滅性能
- 死亡・再出撃を繰り返すほど性能が伸びる
- 魔界適性と死亡時効果も健在
以下で解説します。
任意のタイミングで退場できる独自性能
本ユニット最大の特徴が、覚醒スキルを手動終了することで任意のタイミングでHP0になれる点です。
従来は敵から倒される必要があった死亡時効果を、自分の好きなタイミングで発動できるようになりました。
死亡時ダメージ・行動停止・再出撃強化まで一連の流れを狙って使えるため、従来以上に扱いやすくなっています。
通常スキルによる高火力ボムと永続攻撃デバフ
通常スキル「禍杖の波動」は、攻撃力5.0倍・射程1.8倍という非常に高性能な一撃です。
範囲内すべての敵へ貫通攻撃を行い、命中した敵には永続で攻撃力25%減少を付与。
さらに自動発動・初動1秒と非常に早く、再配置を繰り返しながら何度もデバフをばらまける点も魅力です。
攻撃性能だけでなく、敵全体の火力を長時間抑えられる支援能力も兼ね備えています。
覚醒スキルは段階強化型の永続攻撃
覚醒スキルは3段階で性能が上昇する永続スキルです。
攻撃力1.8倍から始まり、最終的には攻撃力3.0倍・射程1.5倍まで強化されます。
攻撃対象は範囲内の全敵となり、すべて貫通攻撃。さらに攻撃した敵を短時間停止させられるため、多数の敵へ継続的にダメージを与えられます。
停止時間自体は短めですが、攻撃速度の速い敵の行動をわずかに遅らせられる場面もあります。
死亡・再出撃を繰り返すほど性能が伸びる
デモンルーンは死亡するたびに能力が強化されるクラスです。
エフネは覚醒アビリティによって3回まで再出撃時間が50%短縮されるため、この特性を非常に活かしやすくなっています。
さらに死亡時には周囲へダメージと行動停止を与えられるため、退場そのものが攻撃手段となります。
繰り返し配置し直すことで、より高いステータスで戦える点も魅力です。
魔界適性と死亡時効果も健在
魔界でも能力が低下しないため、魔界マップでも安定して性能を発揮できます。
また、死亡時には周囲へダメージを与えて敵の動きを止める効果も継承。
クラス特性による味方への攻撃力バフも加わるため、退場そのものが味方への支援にもつながります。
第二覚醒はどっち
| 分岐 | 特徴 |
|---|---|
| デモンインフェルノ | 射程+30、出撃コスト-1、死亡時味方攻撃力+25%、攻撃力が高い |
| デモンエクリプス | 攻撃対象4体、死亡強化最大+200%、出撃コスト-1 |
結論から言えば、私としてはデモンインフェルノがおすすめです。
エフネは再配置を繰り返しながら死亡時効果を活用する場面が多く、死亡時味方攻撃力+25%が非常に優秀です。
さらに射程+30によって通常スキルの永続デバフや覚醒スキルの全体攻撃をより広範囲へ届けやすくなり、どちらのスキルとも相性が良好です。
基礎攻撃力も高いため、高倍率スキルの火力をさらに伸ばしやすい点も魅力でしょう。
一方、デモンエクリプスも十分有力な選択肢です。
攻撃対象が4体へ増え、死亡を重ねた際の能力上昇量も最大+200%と非常に高く、長時間かけて何度も再配置する運用ではこちらが優位になる場面もあります。
また、通常・覚醒ともに攻撃時追加効果を持つため、より多くの敵へ攻撃を当てられるメリットもあります。
短時間で性能を発揮したいならデモンインフェルノ、何度も再配置して最大性能まで育てる運用を重視するならデモンエクリプスも十分候補になるでしょう。
まとめ
厄災の悪魔少女エフネまとめ
- 自身の死亡を積極的に活用する特殊なデモンルーン
- 「任意のタイミングで退場できる」運用が最大の特徴
- 通常スキルは高倍率の貫通攻撃+永続攻撃力25%デバフが魅力
- 覚醒スキルは段階強化される永続全体貫通攻撃
- 死亡時ダメージ・行動停止・再出撃を活かす独自の戦い方が可能
- 通常版・別衣装エフネと同時編成可能
- 第二覚醒は総合力の高いデモンインフェルノがおすすめだが、長期運用ならデモンエクリプスも十分有力
ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。


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