こんにちはピヨたけです。
SSRマーレ【碧鱗の乙女】の性能評価まとめ・絆上げに必要な料理について解説します。
評価
マーレ【碧鱗の乙女】は、物理攻撃から味方をかばいながら自身を強化し、回復と魔法攻撃にも参加できる攻防一体型の守護キャラです。
物理攻撃を最大15回までかばえる「物理護り」を持ち、さらに戦闘開始時には物理攻撃を2回防ぐバリアを展開。ここだけを見ると物理タンクのように見えますが、実際に無凸で使ってみると、バリアがなくなった後は思っていた以上にダメージを受けました。既存の物理タンクと比較すると素の物防ステータスはそれほど高くなく、最初から物理攻撃を受け続けるタイプとは少し違います。
マーレの本領は5回かばった後。固有によって味方全体のHPを回復するとともに、自身の魔攻と防御力が大幅に上昇します。さらに1凸ではこの効果が強化され、2凸では水属性攻撃を行うたびに自身のHP回復と魔攻上昇が発動。単純に味方を守り続けるタンクというより、かばうことで自身を強化し、そこから攻撃にも参加していくキャラと考えた方が性能を理解しやすいです。
💡 マーレの性能評価
物理攻撃をかばうだけの純粋なタンクではなく、かばうことで自身を強化し、守りから攻撃へつなげていく攻防一体型と考えると性能が分かりやすいです。
特徴解説
無凸ではバリア消費後の物理耐久に注意
マーレを初めて見た時にまず目についたのが「物理護り」です。
味方への物理攻撃を最大15回までかばうことができ、かばっている間は一時的に物防も上昇。さらに攻撃を受けるたびに物防が上昇する「忍耐」と、戦闘開始時に2回分の物理バリアまで持っています。
これだけ揃っていると、最初は物理攻撃にかなり強いタンクなのかな?と思いました。
ところが、実際に無凸で使ってみると少し印象が違いました。
開幕は2枚の物理バリアで攻撃を防げるので問題ありません。しかし、バリアを使い切ってから「物理護り」で攻撃を受け始めると、思っていたよりもダメージを受けます。
そこで既存の物理タンクと見比べてみると、マーレは素の物防ステータスがそれほど高くありません。
装備や指南によってゲーム内に表示されるステータスは変わるため単純な数値比較はできませんが、少なくともゴンオウのように素の物防を軸として物理攻撃を受け続けるタイプとは、少し性能の方向性が違うように感じます。
無凸で使う場合は、物理護りを持っているからといって最初から安心して攻撃を任せられるわけではなさそうです。
5回かばった後は攻守ともに大幅強化
ではマーレは物理タンクとして使いづらいだけなのか?というと、そうとも言い切れません。
マーレは5回かばうことで固有が発動し、無凸でも味方全体のHPを15%回復。さらに自身の魔攻と防御力が80%上昇します。
5回と聞くと発動まで時間がかかりそうですが、高難度では敵の攻撃回数が多く、実際には1~2ターン程度で条件を満たせる場面もあります。
そのため気になるのは「5回かばうまでにどれだけ時間がかかるか」ではありません。
5回かばうまでの集中攻撃を耐えられるか?
こちらの方が重要です。
そう考えると、戦闘開始時に展開される2枚の物理バリアも意味が見えてきます。
序盤はバリアでダメージを防ぎながら味方をかばい、5回かばって固有を発動。そこから強化された状態で戦う、というのがマーレの基本的な流れになりそうです。
ただし物理護りそのものは最大15回。敵の手数が多いほど固有を早く発動できる反面、かばえる回数も早く消費することになります。
物理タンクなのに魔攻強化がかなり大きい
ここまで見て一つ気になったのが、マーレの固有で上昇するステータスです。
5回かばった後に防御力が上がるのは分かります。
しかし、同時に魔攻まで80%上昇します。
物理攻撃をかばうことだけが役割なら、ここまで大きな魔攻強化は必要なのか?という疑問が出てきます。
さらにマーレの奥義「ボルティチェ・デル・マーレ」は単体への魔法攻撃。2凸で習得する「水の導き」も、水属性攻撃を行うたびに自身のHPを15%回復し、魔攻を15%上昇させる効果を最大5回まで発動できます。
こうして性能を見ていくと、最初に抱いた「物理攻撃を受け続けるタンク」という印象から少し変わってきます。
マーレにとって「かばう」は味方を守る手段であると同時に、自身を強化して攻撃へ移るための起点でもあるのではないかと思います。
ジーンと比べても自己強化倍率はかなり高い
魔法攻撃にも参加できるキャラということで、同じ流水の紋章を持つジーンとも比較してみます。
ジーンも回復だけを行うヒーラーではなく、自身の魔攻を強化して攻撃にも参加できるキャラです。
1凸時の自己強化を比べると、ジーンは4回行動することで魔攻が50%上昇。それに対してマーレは5回かばうことで、魔攻が120%上昇します。
さらに2凸になると「水の導き」が追加され、水属性攻撃を行うたびに魔攻が15%上昇。こちらは最大5回まで発動します。
自己強化の倍率だけを見ると、マーレにかなり大きな魔攻強化が用意されていることが分かります。
もちろん、これだけで「マーレの方がジーンより火力が高い」とは言えません。
元々の魔攻や奥義の性能、実際のダメージ計算なども関係してくるため、最終的な火力については実戦で確認する必要があります。
それでも、守護タイプのマーレにこれだけ大きな魔攻強化が用意されている以上、攻撃に参加することまで含めて設計されたキャラと考えるのが自然だと思います。
1凸・2凸でマーレの性能は大きく変化
マーレは限界突破による性能の伸びも大きいです。
無凸では5回かばった時に味方全体のHPを15%回復し、自身の魔攻と防御力が80%上昇します。
1凸になると全体回復が30%まで増加し、魔攻と防御力の上昇量も120%へ強化されます。
そして2凸では「水の導き」が追加。水属性攻撃を行うたびに自身のHPを15%回復し、魔攻を15%上昇させる効果が最大5回まで発動します。
特に大きいと感じるのは2凸です。
5回かばうまでの序盤を乗り切った後は、攻撃しながら自分でHPを回復できるようになります。
序盤はバリアとかばうで味方を守る。固有が発動したら防御力と魔攻が上昇し、そこから水属性攻撃で自己回復しながらさらに魔攻を上げていく。
ここまで揃うと、マーレが単純な物理タンクではないことがより分かりやすくなります。
🟨 注意
🟡自分が所持しているマーレは無凸です。そのため無凸時の耐久については実際の使用感を含めた評価ですが、1凸・2凸後については性能から見た考察になります。
特に2凸後に実戦でどこまで耐久力と火力が変わるのかは、今後確認したいところです。
性能まとめ
マーレを最初に見た時は「物理護り」を持っていることから、ゴンオウのように敵の物理攻撃を受け続けるタンクを想像していました。
ところが実際に無凸で使ってみると、物理バリアがなくなった後の被ダメージは思っていたよりも大きめ。既存の物理タンクと比較すると素の物防ステータスもそれほど高くなく、最初は「思っていたより柔らかいな」という印象でした。
しかし、そこで改めて性能を見てみると、固有で上がるのは防御力だけではありません。魔攻も大幅に上昇し、さらに2凸では攻撃しながら自己回復と魔攻強化まで行えるようになります。
どうやらマーレは、ただ味方を守り続けるだけのタンクではなさそうです。
💡 マーレの戦い方
序盤は物理バリアとかばうで味方を守り、5回かばって自身を強化。その後は高めた魔攻を活かして攻撃にも参加する。
攻撃を受けることをきっかけに、守りから攻撃へつなげていく攻防一体型のキャラと考えると、マーレの性能がかなり分かりやすくなります。
一方で、無凸では固有が発動するまでの耐久力に注意が必要です。純粋に物理攻撃を受け続ける役割だけを求めるなら、既存の物理タンクの方が扱いやすい場面もあると思います。
1凸では固有が大幅に強化され、2凸では自己回復を伴う「水の導き」が追加されるため、凸による伸びはかなり大きそうです。
現時点では「無凸でも役割は持てるものの、性能を見る限り1凸・2凸と進むほど本来の攻防一体型として完成していくキャラ」というのが、実際に使ってみた上でのマーレの評価です。
絆ランク上げに必要な料理
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| 料理 | 材料・入手方法 |
|---|---|
![]() フナの丸焼き | ・フナ×1(◆1)交易:カクの町 |
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| 料理 | 材料・入手方法 |
|---|---|
![]() イワナの塩焼き | ・イワナ×1(◆2)入手経路:釣り ・しお×1(◆2)交易:マリンドルフ |
![]() プリン | ・卵×2(◆1)交易:レナンカンプ ・牛乳×2(◆1)交易:ロードレイク ・砂糖×2(◆1)交易:ロードレイク |
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| 料理 | 材料・入手方法 |
|---|---|
![]() ハタタテダイの 姿造り | ・ハタタテダイ×1(◆3)交易:マリンドルフ ・しょうゆ×1(◆3)交易:カクの町 |
![]() クエの刺身 | ・クエの身×1(◆3)交易:マリンドルフ ・しょうゆ×1(◆3)交易:カクの町 |
![]() カットグレープ フルーツ | ・グレープフルーツ×1(◆3)交易:レナンカンプ |
絆Rank.A
| 料理 | 材料・入手方法 |
|---|---|
![]() ハタタテダイの 姿造り | ・ハタタテダイ×1(◆4)交易:マリンドルフ ・しょうゆ×1(◆4)交易:カクの町 |
![]() ブリ大根 | ・ブリ×1(◆4)交易:マリンドルフ ・大根×1(◆4)交易:カクの町 ・しょうゆ×1(◆4)交易:カクの町 ・砂糖×1(◆4)交易:ロードレイク ・清酒×1(◆4)交易:ロードレイク |
![]() カットグレープ フルーツ | ・グレープフルーツ×1(◆4)交易:レナンカンプ |
絆Rank.S
準備中
交易逆引きリスト
交易で素材を見かけた時に、現在確認できているマーレの絆ランク上げで必要になる素材を確認できます。
| 絆Rank | カクの町 | レナンカンプ | ロードレイク | サウロニクス | マリンドルフ | グレッグミンスター |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D | フナ◆1×1 | ― | ― | ― | ― | ― |
| C | ― | 卵◆1×2 | 牛乳◆1×2 砂糖◆1×2 |
― | しお◆2×1 | ― |
| B | しょうゆ◆3×2 | グレープフルーツ◆3×1 | ― | ― | ハタタテダイ◆3×1 クエの身◆3×1 |
― |
| A | しょうゆ◆4×2 大根◆4×1 |
グレープフルーツ◆4×1 | 砂糖◆4×1 清酒◆4×1 |
― | ハタタテダイ◆4×1 ブリ◆4×1 |
― |
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