こんにちはピヨたけです。
波斬りの剣士サンドラの性能・評価について解説しています。
性能

クラス特性
| クラス | 特性 |
|---|---|
| ソードマスター | スキルで必殺剣を使用可能 敵の物理攻撃を30%回避 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの 待ち時間を短縮する(最大5秒) |
| 剣聖 | スキルで必殺剣を使用可能 敵の物理攻撃を40%回避 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの 待ち時間を短縮する(最大5秒) |
| デッドリー エッジ | スキルで必殺剣を使用可能 敵の物理攻撃を50%回避 スキル再使用時間を50%短縮 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの 待ち時間を短縮する(最大10秒) スキル中の攻撃力1.3倍 |
| 剣神 | スキルで必殺剣を使用可能 敵の物理攻撃を70%回避 スキル再使用時間を60%短縮 攻撃後の待ち時間を少し短縮 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの 待ち時間を短縮する(最大10秒) |
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 潮騒の剣聖 | 出撃メンバーにいるだけで、 サマー属性ユニットと ソードマスター系クラスの スキル初回使用までの待ち時間30%短縮 |
スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 奥義 清流十字波 | 攻撃力が2.8倍 魚人を含む水棲の敵を短時間停止 十字方向の敵に貫通属性のダメージ | 35秒 |
覚醒スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 秘奥義 夕凪の呼吸 | 攻撃力が永続的に1.4倍 次回以降のスキルの待ち時間を短縮(30%) 終了後通常スキルに変化 | 30秒 |
| 奥義 清流十字波 | 攻撃力が2.8倍 魚人を含む水棲の敵を短時間停止 十字方向の敵に貫通属性のダメージ | 25秒 |
好感度ボーナス
| 好感度 | 効果 | 上昇量 |
|---|---|---|
| 100 | HP | +540 |
| 100 | 攻撃力 | +108 |
| 150 | 攻撃硬直 | -14% |
第一覚醒:剣聖
.jpg)
| HP | 3943 |
| 攻撃力 | 962 |
| 防御力 | 533 |
| 魔法耐性 | 0 |
| ブロック数 | 1 |
| コスト(初期) | 25 |
| コスト(限界値) | 22 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 剣聖 | スキルで必殺剣を使用可能 敵の物理攻撃を40%回避 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの 待ち時間を短縮する(最大5秒) |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 潮騒の剣聖 | 出撃メンバーにいるだけで、 サマー属性ユニットと ソードマスター系クラスの スキル初回使用までの待ち時間30%短縮 |
第二覚醒:剣神
.jpg)
| HP | 4380 |
| 攻撃力 | 1116 |
| 防御力 | 620 |
| 魔法耐性 | 0 |
| ブロック数 | 1 |
| コスト(初期) | 25 |
| コスト(限界値) | 22 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 剣神 | スキルで必殺剣を使用可能 敵の物理攻撃を70%回避 スキル再使用時間を60%短縮 攻撃後の待ち時間を少し短縮 自身が敵を倒す毎に自身のスキルの 待ち時間を短縮する(最大10秒) |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 潮騒の剣聖 | 出撃メンバーにいるだけで、 サマー属性ユニットと ソードマスター系クラスの スキル初回使用までの待ち時間30%短縮 |
評価
水着プレミアム召喚にて入手
波斬りの剣士サンドラは水棲特効に特化したソードマスターで、魚人を含む水棲の敵を停止させる唯一性の高いスキルを持つユニットです。
通常スキル「奥義 清流十字波」は攻撃力2.8倍で十字方向へ貫通攻撃を放ち、さらに魚人を含む水棲の敵を約4秒間停止させます。
水棲マップでは敵の進軍そのものを止められるため、深海や海底マップなどで役に立ちます。
覚醒スキル「秘奥義 夕凪の呼吸」は、攻撃力を永続1.4倍にし、さらに以降のスキル再使用時間を30%短縮する自己強化スキルです。
発動後は通常スキルへ戻るため、強化された状態で「清流十字波」を高頻度で使用できるようになります。
覚醒アビリティ「潮騒の剣聖」は、出撃メンバーにいるだけでサマー属性ユニットとソードマスター系の初回スキルを30%短縮する編成支援能力。
サンドラ自身にも適用されるため、序盤から清流十字波を素早く撃てる点も魅力です。
さらに第二覚醒「剣神」ではスキル再使用時間60%短縮・攻撃後の待ち時間短縮・物理攻撃70%回避を獲得。
2025年のソードマスター強化により、敵撃破によるCT短縮と合わせて非常に短い間隔で清流十字波を連発できるようになり、水棲敵に対する制圧力が大幅に向上しました。
特徴解説
波斬りの剣士サンドラの特徴をまとめると次の4つです。
- 水棲の敵を停止できる唯一性の高い必殺技
- 永続自己強化から高速でスキルを連発できる
- 第二覚醒後は驚異的なスキル回転率を実現
- サマー属性・ソードマスターの初動支援も優秀
以下で解説します。
水棲の敵を停止できる唯一性の高い必殺技
通常スキル「奥義 清流十字波」は、攻撃力2.8倍の十字方向貫通攻撃に加え、魚人を含む水棲の敵を約4秒間停止させます。
停止効果は深海・海底マップとの相性が非常によく、水棲ラッシュや強敵の進軍を安全に止めながら処理できます。
貫通攻撃なので防御力の高い敵にも安定したダメージを与えられる点も魅力です。
永続自己強化から高速でスキルを連発できる
覚醒スキル「秘奥義 夕凪の呼吸」は、攻撃力を永続1.4倍にし、さらに以降のスキル再使用時間を30%短縮します。
一度使用するだけで戦闘終了まで恩恵が続き、その後は通常スキルを短いサイクルで繰り返し使用可能です。
永続強化と回転率向上を両立しているため、長期戦ほど真価を発揮します。
第二覚醒後は驚異的なスキル回転率を実現
第二覚醒「剣神」ではスキル再使用時間60%短縮に加え、敵撃破によるCT短縮や攻撃後硬直短縮も獲得します。
さらに覚醒スキルによる30%短縮も重なることで、通常スキルを極めて短い間隔で連発可能になります。
撃破数を十分に稼げる状況では、ほぼ連続で清流十字波を使用できるほどの回転率となり、水棲敵を長時間足止めし続ける運用も狙えます。
一方で、最大性能を引き出すには撃破数を稼ぐ必要があるため、立ち上がりにはやや工夫が必要です。
サマー属性・ソードマスターの初動支援も優秀
覚醒アビリティ「潮騒の剣聖」により、サマー属性ユニットとソードマスター系の初回スキルを30%短縮できます。
自身の初動も短縮されるため、水棲敵が序盤から出現するマップでも素早く停止効果を発揮可能です。
同系統ユニットやサマー編成では、編成全体の立ち上がりを支えるサポート役としても活躍できます。
まとめ
波斬りの剣士サンドラまとめ
- 水棲の敵を停止できる貴重な対水棲特化ユニット
- 永続自己強化で高火力とスキル回転率を両立
- 第二覚醒後はCT短縮を重ね、清流十字波を驚異的な頻度で使用可能
- サマー属性・ソードマスターの初動短縮による編成支援も優秀
- 深海・海底マップでは特に高い制圧力を発揮する一方、最大性能には撃破数の確保が重要
ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

コメント