こんにちはピヨたけです。
除夜の冥神へカティエの性能・評価、第二覚醒はどっちがおすすめか?について解説しています。
性能
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クラス特性
| クラス | 特性 |
|---|---|
| 儀式魔術師 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大900%) |
| 儀典魔術師 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大900%) |
| 魔術祭神 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大1000%) 攻撃力の増加速度が上昇 攻撃の効果範囲1.2倍 |
| 大魔導神 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大1000%) スキル再使用時間を30%短縮 スキル中、範囲内の 味方の攻撃力+12% |
アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 冥神の鐘 | 自身の出撃コスト+5、攻撃力+10% 即着弾する遠距離攻撃 範囲内の敵に攻撃力の3%で 貫通属性の継続ダメージ マップ内の指定の位置に 自身の射程の中心を移動させる 特殊なトークンを使役(再使用で上書き) |
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 宵を告げる冥鐘 | 自身の出撃コスト+3、攻撃力+20% 即着弾する遠距離攻撃 範囲内の敵に攻撃力の3%で 貫通属性の継続ダメージ マップ内の指定の位置に 自身の射程の中心を移動させる 特殊なトークンを使役(再使用で上書き) |
スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 夜隠しの雪かり | 35秒攻撃力1.3倍 攻撃対象数+1 範囲内の味方が 敵の遠距離攻撃の 対象にならない | 50秒 |
覚醒スキル
| スキル名 | 効果 | CT |
|---|---|---|
| 惑わせの トリウィア | 25秒攻撃力2.3倍、射程1.3倍 効果範囲1.6倍 鈍足化させる攻撃を行う 範囲内の敵の魔法耐性を70%減少 | 50秒 |
好感度ボーナス
| 好感度 | 効果 | 上昇量 |
|---|---|---|
| 100 | HP | +450 |
| 100 | 攻撃力 | +198 |
| 150 | 魔法耐性 | +20 |
第一覚醒:儀典魔術師
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| HP | 1968 |
| 攻撃力 | 578 |
| 防御力 | 106 |
| 魔法耐性 | 40 |
| 射程 | 200 |
| コスト(初期) | 16 |
| コスト(限界値) | 13 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 儀典魔術師 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大900%) |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 宵を告げる冥鐘 | 自身の出撃コスト+3、攻撃力+20% 即着弾する遠距離攻撃 範囲内の敵に攻撃力の3%で 貫通属性の継続ダメージ マップ内の指定の位置に 自身の射程の中心を移動させる 特殊なトークンを使役(再使用で上書き) |
第二覚醒:魔術祭神
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| HP | 2520 |
| 攻撃力 | 699 |
| 防御力 | 142 |
| 魔法耐性 | 40 |
| 射程 | 200 |
| コスト(初期) | 16 |
| コスト(限界値) | 13 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 魔術祭神 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大1000%) 攻撃力の増加速度が上昇 攻撃の効果範囲1.2倍 |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 宵を告げる冥鐘 | 自身の出撃コスト+3、攻撃力+20% 即着弾する遠距離攻撃 範囲内の敵に攻撃力の3%で 貫通属性の継続ダメージ マップ内の指定の位置に 自身の射程の中心を移動させる 特殊なトークンを使役(再使用で上書き) |
第二覚醒:大魔導神
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| HP | 2934 |
| 攻撃力 | 699 |
| 防御力 | 165 |
| 魔法耐性 | 40 |
| 射程 | 230 |
| コスト(初期) | 16 |
| コスト(限界値) | 13 |
| クラス名 | 効果 |
|---|---|
| 大魔導神 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大1000%) スキル再使用時間を30%短縮 スキル中、範囲内の 味方の攻撃力+12% |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 宵を告げる冥鐘 | 自身の出撃コスト+3、攻撃力+20% 即着弾する遠距離攻撃 範囲内の敵に攻撃力の3%で 貫通属性の継続ダメージ マップ内の指定の位置に 自身の射程の中心を移動させる 特殊なトークンを使役(再使用で上書き) |
評価
2026/01/01実装
除夜の冥神へカティエは「射程の中心を指定地点に移動できる範囲魔法アタッカー」でありつつ、範囲内の味方に隠密効果を与えられる非常に独特な性能を持ったユニットです。
通常スキルでは、攻撃対象数を増やしながら範囲内の味方を敵の遠距離攻撃から守ることができ、前線付近に一時的な安全地帯を作るような運用が可能になります。射程自体は広くないものの、射程の中心を自由に動かせるため、配置場所に縛られにくい点が大きな特徴です。
覚醒スキルでは火力性能が大きく伸び、攻撃力・射程・効果範囲を強化しつつ、敵の魔法耐性を大幅に低下させるデバフを付与。ピンポイントで高耐久の敵やボスを削る運用に向いた性能となっています。
アビリティによる特殊トークンは、即着弾の範囲攻撃と継続ダメージを発生させつつ、射程の中心を指定位置へ移動させるという挙動を持ちます。これにより「自分は安全な位置にいながら、別の場所を攻撃・支援する」という戦い方が可能です。
隠密付与は万能ではないものの、前線に出すと危険な高火力ユニットを一時的に守りながら攻撃させるなど、ハマる場面では非常に強力なサポートになります。
特徴解説
除夜の冥神へカティエの特徴をまとめると次の4つです。
以下でそれぞれ解説します。
射程の中心を移動できる特殊トークン運用
ヘカティエ最大の個性は、射程そのものではなく「射程の中心」を指定地点に移動できる点です。これにより、自身は安全な位置に配置したまま、遠くの敵集団やボスに対して範囲魔法攻撃を行えます。
通常の長射程ユニットとは異なり、地形や配置制限をある程度無視できるため、マップ理解度が高いほど真価を発揮する性能です。
範囲隠密による前線サポート
通常スキル中は、範囲内の味方が敵の遠距離攻撃の対象にならなくなります。
自身ではなく「範囲」に隠密を付与するため、突撃型ユニットや反撃に弱い遠距離火力を前線で安全に運用しやすくなります。
永続的な隠密ではないものの、スキルのタイミングを合わせることで「突撃→攻撃→撤退」といったヒット&アウェイ戦術を支援できます。
覚醒スキルによる高火力・魔耐デバフ
覚醒スキル「惑わせのトリウィア」は、攻撃力2.3倍・射程1.3倍・効果範囲1.6倍と大きく性能が強化されます。さらに、範囲内の敵の魔法耐性を大きく下げるため、魔法アタッカー全体のダメージ効率を底上げできます。
隠密よりも、ピンポイント爆撃やボス削りを重視した運用では、こちらのスキルが主軸になりやすいでしょう。
待機火力が伸びる儀式魔術師系統の特性
攻撃していない間に攻撃力が上昇するクラス特性により、狙ったタイミングで一気に火力を叩き込む運用と相性が良いです。
特に射程中心移動と組み合わせることで、「溜めてから安全な位置で高火力を投げる」動きがしやすく、他の範囲魔法職とは異なる使用感になります。
第二覚醒はどっち
第二覚醒の特徴
| 魔術祭神 | 攻撃力のアップ速度が増加 攻撃の効果範囲が増加する |
| 大魔導神 | 射程30増加 CT短縮30% スキル中射程内の 味方の攻撃力12%上昇 (自身含む) |
除夜の冥神へカティエの第二覚醒は、火力重視の「魔術祭神」 と、射程と味方支援を重視する「大魔導神」 の二択になります。
結論としては、どちらも運用次第で明確な利点があります。
魔術祭神は、攻撃性能を重視した分岐です。攻撃力の伸びが大きく、クラス特性による攻撃力上昇速度も速いため、覚醒スキルと組み合わせた瞬間火力が非常に高くなります。覚醒スキルによる魔耐デバフと合わせて、ボスや高耐久敵を一気に削る運用を重視する場合はこちらが向いています。
大魔導神(射程・味方サポート型)大魔導神は射程が伸び、スキル再使用時間短縮やスキル中の味方攻撃力強化など、サポート要素が強化される分岐です。射程が伸びることで、隠密付与や支援を行える範囲も広がり、前線サポート役としての使い勝手が向上します。隠密や範囲支援を活かした戦術を重視する場合はこちらが選択肢になります。
まとめ
除夜の冥神へカティエまとめ
ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。
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