こんにちはピヨたけです。
海神の曙光メシナの性能・評価、第二覚醒はどつちはおすすめか?について解説しています。
性能
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クラス特性
クラス | 特性 |
---|---|
儀式魔術師 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大900%) |
儀典魔術師 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大900%) |
魔術祭神 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大1000%) 攻撃力の増加速度が上昇 攻撃の効果範囲1.2倍 |
大魔導神 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大1000%) スキル再使用時間を30%短縮 スキル中、範囲内の 味方の攻撃力+12% |
アビリティ
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
海神のお正月 | 死亡時撤退扱い 一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、 攻撃後の待ち時間を増加させる 深海の影響を受けない |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
鯨春鏡開き | 死亡時撤退扱い 一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、 攻撃後の待ち時間を増加させる 出撃数に含まれず、物理攻撃を行い、 毒、状態異常を無効化しスキルを持つ トークンを使役 深海の影響を受けない |
スキル
スキル名 | 効果 | CT |
---|---|---|
めでたき元旦の海 | 30秒射程1.5倍 2連射攻撃 お正月属性ユニットの 攻撃力と防御力1.5倍 | 50秒 |
覚醒スキル
スキル名 | 効果 | CT |
---|---|---|
大食のお正月戦線 | 50秒攻撃力2.1倍 射程2.0倍 3連射攻撃を行い トークンの防御力とHP2.0倍 自身のトークンが ブロックした敵を優先攻撃 | 60秒 |
好感度ボーナス
好感度 | 効果 | 上昇量 |
---|---|---|
100 | HP | +450 |
100 | 防御力 | +180 |
150 | スキル再使用 時間 | -25% |
第一覚醒:儀典魔術師
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HP | 1847 |
攻撃力 | 292 |
防御力 | 301 |
魔法耐性 | 20 |
射程 | 200 |
コスト(初期) | 13 |
コスト(限界値) | 10 |
クラス名 | 効果 |
---|---|
儀典魔術師 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大900%) |
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
鯨春鏡開き | 死亡時撤退扱い 一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、 攻撃後の待ち時間を増加させる 出撃数に含まれず、物理攻撃を行い、 毒、状態異常を無効化しスキルを持つ トークンを使役 深海の影響を受けない |
第二覚醒:魔術祭神
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HP | 2355 |
攻撃力 | 389 |
防御力 | 341 |
魔法耐性 | 20 |
射程 | 200 |
コスト(初期) | 13 |
コスト(限界値) | 10 |
クラス名 | 効果 |
---|---|
魔術祭神 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大1000%) 攻撃力の増加速度が上昇 攻撃の効果範囲1.2倍 |
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
鯨春鏡開き | 死亡時撤退扱い 一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、 攻撃後の待ち時間を増加させる 出撃数に含まれず、物理攻撃を行い、 毒、状態異常を無効化しスキルを持つ トークンを使役 深海の影響を受けない |
第二覚醒:大軍配者
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HP | 2736 |
攻撃力 | 389 |
防御力 | 368 |
魔法耐性 | 20 |
射程 | 230 |
コスト(初期) | 13 |
コスト(限界値) | 10 |
クラス名 | 効果 |
---|---|
大魔導神 | 遠距離の範囲魔法攻撃を行う 攻撃を行っていない間に 攻撃力が徐々に増加する (最大1000%) スキル再使用時間を30%短縮 スキル中、範囲内の 味方の攻撃力+12% |
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
鯨春鏡開き | 死亡時撤退扱い 一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、 攻撃後の待ち時間を増加させる 出撃数に含まれず、物理攻撃を行い、 毒、状態異常を無効化しスキルを持つ トークンを使役 深海の影響を受けない |
評価
2023/01/01「お正月プレミアム召喚」で実装になった晴れ着姿のメシナ。
儀式魔術師は攻撃していない間に攻撃力が増加し、増加して攻撃力で大火力をたたき出すクラスです。
海神の曙光メシナが持つ特徴は
最大の特徴は出撃人数に含まれないトークン。このトークンは3ブロックの近接ユニットで配置してすぐ永続スキル「応酬のおもち」が自動発動。ブロックした敵の攻撃の半分の反撃ダメージを与えます。
トークン自身が優秀ですが、メシナがスキルを点火すると、トークンの防御力とHP2.0倍になり、メシナ自身はトークンがブロックした敵を優先的に攻撃するようになります。
トークンは毒・状態異常を無効化するので、通常のユニットでは受けるのが難しいユニットを受け、メシナで処理という使い方が面白そうです。
あとは死亡時撤退扱い。これによりメシナが倒れた場合☆に影響しないので、配置に自由度があります。
通常のメシナは味方全員に深海の影響を軽減するアビリティを持ちますが、この正月メシナは自身だけなので、その点では注意が必要です。
第二覚醒はどっち
第二覚醒の特徴
魔術祭神 | 攻撃力のアップ速度が増加 攻撃の効果範囲が増加する |
大魔導神 | 射程30増加 CT短縮30% スキル中射程内の 味方の攻撃力12%上昇 (自身含む) |
どちらも使い道がありそうですが汎用性が高そうなのは大魔導神。射程が増加するので単純に使いやすく、スキル再使用までの時間の短縮が、スキルが強力なメシナの特性とマッチしています。
範囲内の味方の攻撃力も上げることができるので、使いやすいのはこちらになりますね。
魔術祭神は攻撃力の完成が早く、自身の持つデバフ効果を広範囲にぶち当てられる点が魅力。
最終的には両方の分岐を育成しておきたいユニットです。
まとめ
海神の曙光メシナのまとめ
ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。
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