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【千年戦争アイギス】謹賀祝仙女太公望の性能評価まとめ!スキルで与ダメージ分範囲内全回復【正月】

謹賀祝仙女太公望(初期) ゲーム
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こんにちはピヨたけです。

謹賀祝仙女太公望性能・評価について解説しています。

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性能

謹賀祝仙女太公望(初期)

クラス特性

クラス特性
真人空を飛び、飛び道具での攻撃
射程内の味方が受けるダメージを
一部肩代わりする
飛天真人空を飛び、飛び道具での攻撃
射程内の味方が受けるダメージを
一部肩代わりする
太元神仙空を飛び、飛び道具での攻撃
射程内の味方が受けるダメージを
一部肩代わりする
通常時は20%、スキル使用時は100%の
確率で攻撃力が1.3倍の攻撃を出す
霊獣仙帝空を飛び、飛び道具での攻撃
射程内の味方が受けるダメージを
一部肩代わりする
自身のHPが徐々に回復する(毎秒100)
自身の毒、状態異常を無効化

アビリティ

アビリティ名効果
祝朱の仙女出撃メンバーにいるだけで、
近接ユニットの防御力+5%

覚醒アビリティ

アビリティ名効果
祝獣の優雅出撃メンバーにいるだけで、
近接ユニットの防御力+7%
配置中、お正月属性の近接ユニットの
防御力+15%し、
死亡した場合撤退扱い

スキル

スキル名効果CT
新春の仙神鞭30秒攻撃力2.0倍、射程1.2倍
攻撃対象数+1
攻撃後の待ち時間を短縮
デーモン、アンデッド系の攻撃力を
20%減少させる
50秒

覚醒スキル

スキル名効果CT
真・新春の仙神鞭25秒攻撃力1.7倍、射程1.4倍
攻撃対象数+1、魔法攻撃を行う
範囲内の味方の状態異常を回復し、
敵に与えたダメージと同じ分
HPを回復する
30秒

好感度ボーナス

好感度効果上昇量
100%攻撃力+144
100%防御力+72
150%HP+360

第一覚醒:飛天真人

謹賀祝仙女太公望(第一覚醒)
HP4500
攻撃力732
防御力1175
魔法耐性10
ブロック数0
コスト(初期)23
コスト(限界値)20
クラス名効果
飛天真人空を飛び、飛び道具での攻撃
射程内の味方が受けるダメージを
一部肩代わりする
アビリティ名効果
祝獣の優雅出撃メンバーにいるだけで、
近接ユニットの防御力+7%
配置中、お正月属性の近接ユニットの
防御力+15%し、
死亡した場合撤退扱い

第二覚醒:霊獣仙帝

謹賀祝仙女太公望(第二覚醒)
HP7323
攻撃力328
防御力2179
魔法耐性45
ブロック数5
コスト(初期)29
コスト(限界値)26
クラス名効果
霊獣仙帝空を飛び、飛び道具での攻撃
射程内の味方が受けるダメージを
一部肩代わりする
自身のHPが徐々に回復する(毎秒100)
自身の毒、状態異常を無効化
アビリティ名効果
祝獣の優雅出撃メンバーにいるだけで、
近接ユニットの防御力+7%
配置中、お正月属性の近接ユニットの
防御力+15%し、
死亡した場合撤退扱い

覚醒素材

第一覚醒素材銀忍者Lv30/金忍者
銀メイジLv30/金メイジ
銀ウィッチLv30/金ウィッチ
覚醒聖霊ヴィクトワール
軽のオーブ2個(火、木、日)
聖のオーブ2個(月、水、土)
20万G
第二覚醒素材銀忍者Lv30/金忍者
銀メイジLv30/金メイジ
銀ウィッチLv30/金ウィッチ
常闇聖霊オニキス
軽のオーブ2個(火、木、日)
聖のオーブ2個(月、水、土)
20万G

評価

謹賀祝仙女太公望は、攻撃とサポートを両立できる高性能なユニットです。

覚醒スキル「真・新春の仙神鞭」は、25秒間攻撃力1.7倍・射程1.4倍・攻撃対象数+1・魔法攻撃に加えて、敵に与えたダメージと同じ量のHPを範囲内の味方に分配する範囲回復効果があります。

スキル点火中はサブヒーラーとしても活躍。さらにスキル使用時に状態異常も回復してくれるのでギミック対応力も優秀。

クラス特性であるダメージ30%肩代わりと自身のHPリジェネ(毎秒100)により、自己完結した耐久性能を持ち、回復手段が不足しがちなマップでも安定した働きが可能

スキルもCT30秒と回転率が中々良いので、短期戦・中期戦ともに活躍可能。

また、覚醒アビリティ「祝獣の優雅」により、出撃しているだけで近接ユニットの防御力を+7%(さらに正月属性の近接は+15%)と支援力も兼備。

正月属性の近接ユニットに「死亡時撤退扱い」を付与し、これは自身も含まれるので、最前線に配置しゴチャゴチャした展開になったとしても☆落ちリスクを回避しやすいというのも嬉しい。

一方で、火力依存の回復であるため、敵に攻撃を通さないと回復が発動しないという特性上、無効化や高防御の敵相手には性能を発揮しづらい点には注意が必要。

総じて、前線支援型の飛行ユニットとして完成度が高く、味方を庇いながらヒーラーとして前線を支えることができます。

まとめ

謹賀祝仙女太公望のまとめ

  • 敵に与えたダメージと同じ量のHPを範囲内の味方に分配する範囲回復効果を持つ
  • スキル時に範囲内の味方の状態異常を回復する
  • ダメージ30%肩代わりと自身のHPリジェネ(毎秒100)により、自己完結した耐久性能
  • 敵に攻撃を通さないと回復しない

前線で戦いつつ味方を支援+回復できる飛行ユニット。スキル中は高い回復効果を持つので密集戦やヒーラーが手薄な場面で活躍が見込めそうです。

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