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【千年戦争アイギス】アイアンゴーレム娘アイレンの性能評価まとめ!配置時敵を一定時間停止【コラボ黒】

アイアンゴーレム娘アイレン(初期) ゲーム
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こんにちはピヨたけです。

アイアンゴーレム娘アイレン性能と評価について解説しています。

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性能

初期

アイアンゴーレム娘アイレン(初期)
HP3387
攻撃力649
防御力209
魔法耐性10
ブロック数2
コスト(初期)22
コスト(限界値)19
クラス特性
鉄腕娘
【モンスター娘TD】
敵を2体まで足止めできる
一度の攻撃で2回ダメージを与える
配置した瞬間、周囲の敵に攻撃力4.0倍の
ダメージを与え、攻撃がヒットした敵の
動きを一定時間止める
アビリティ名効果
アイアンボディ自身の出撃コスト+3
毒、状態異常を完全に無効化
全ての敵から受けるダメージを15%軽減

クラス・アビリティ(超鉄腕娘)

アイアンゴーレム娘アイレン(超鉄腕娘)
HP5802
攻撃力945
防御力624
魔法耐性10
ブロック数2
コスト(初期)22
コスト(限界値)19
クラス特性
超鉄腕娘
【モンスター娘TD】
敵を2体まで足止めできる
一度の攻撃で2回ダメージを与える
配置した瞬間、周囲の敵に攻撃力6.0倍の
ダメージを与え、攻撃がヒットした敵の
動きを一定時間止める
アビリティ名効果
アイアン
ハードボディ
自身の出撃コスト+3、防御力+40%
毒、状態異常を完全に無効化
全ての敵から受けるダメージを20%軽減
自身が撤退した場合
一定時間後に再出撃が可能

スキル

スキル名効果CT
アイアンパンチ45秒攻撃力3.0倍、防御力4.0倍
攻撃対象数+1
物理ダメージが80%減少
35秒

覚醒スキル

スキル名効果CT
Mode:RocketPunch15秒攻撃速度が減少するが
攻撃力と防御力6.0倍
遠距離の範囲攻撃を行う
初回は0秒で使用可能
25秒

評価

超TD祭りで実装したコラボユニット。

アイアンゴーレム娘アイレンの特徴は以下の通り

  • 配置して瞬間、周囲の敵を一定時間停止させる
  • スキル中、攻撃力と防御力6.0倍の範囲攻撃
  • 毒・状態異常無効で耐久力あり
  • 撤退すると一定時間後に再配置可能

配置して瞬間、周囲の敵を一定時間停止させる

アイレンはクラス特性として、配置時に周囲の敵に攻撃力〇倍のダメージを与え、さらに攻撃がヒットした敵の動きを一定時間停止させる能力を持ちます。

覚醒後は攻撃力6.0倍&5秒停止となり、配置するだけで一種の緊急足止め・範囲攻撃として機能します。

この効果により、敵のラッシュの初動を止めたり、危険な敵の足を一時的に封じたりといった使い方が可能です。

スキル中、攻撃力と防御力6.0倍の範囲攻撃

覚醒スキルは15秒間、攻撃力と防御力が6.0倍になり、さらに遠距離範囲攻撃します(ただし攻撃速度は減少)。

アイアンゴーレム娘アイレン(射程)

射程は約300と結構広め。

初回使用までの時間が0秒と使用できるので、配置直後から高火力の範囲攻撃が可能です。配置して敵を止めて高火力の範囲攻撃を叩きこむ感じですね。

短時間ながら超高倍率と範囲化の恩恵で、ボス・ラッシュ問わず効果を発揮します。

毒・状態異常無効で耐久力あり

アビリティにより、毒と状態異常を完全無効化。

さらに、受けるダメージ20%軽減&防御力+40%で、高い耐久力を誇ります。

スキル中の6倍防御バフで、物理攻撃を大きく抑えられます。

通常スキルの場合、物理ダメージ80%減少効果もスキルに含まれており、物理攻撃には特に強いタンク性能を発揮。

撤退すると一定時間後に再配置可能

覚醒アビリティの効果により、撤退後20秒で再出撃が可能。

再配置すると再度停止効果を発揮するので、配置→スキル発動→スキル終了→撤退→再配置というような運用が基本的な運用になります。

5秒停止はかなり強力なので、ボス戦などにうまく使っていきたいところですね。

まとめ

アイアンゴーレム娘アイレンのまとめ

  • 配置時敵を一定時間停止、スキル終了後撤退再配置で停止させながら敵を殲滅する
  • 毒・状態異常無効、ダメージカットもあり耐久力が高い

ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

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