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【ウマ娘】6月中距離チャンミ(東京2400)の設計&育成メモ

6月チャンミ ウマ娘
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こんにちはピヨたけです。

今回は6月のチャンミに向けて自分なりに育成方針をまとめてみようと思います。

4月は残念な結果になってしまいました。敗因はオルフェの育成をそこそこにフラッシュの育成ばかりしていたのが原因です。悔いはありません。

5月のLOHはキャラ・サポカ的に土俵に上がれそうにないのでパス。それよりも一発勝負のチャンミの方が何が起こるかわからない競馬的な楽しさがあるので好きです。

ということで6月のチャンミに向けて育成方針をまとめていきます。

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6月チャンミ育成メモ

手持ちのキャラ候補

手持ちから今回出せそうなキャラはこんな感じ

逃げ正月エース(アイコン)正月キタサン(アイコン)
先行ジェンティル(アイコン)
差しネオユニ(アイコン)水着フラッシュ(アイコン)
追込オルフェ

4月もそうだったけど、逃げはサポカがないので中途半端になりそう。あまりやりたくないので今のところ除外。

今回のフラッシュは水着フラッシュ(アイコン)水着フラッシュがかなり戦えそう。

4月の長距離も通常フラッシュ出してたけどチャンミ80戦して4勝くらいしか勝てなかったから今回はかなり期待。気持ち的にはフラッシュ通常フラッシュでやりたいけど…それはさすがに…ねえ。今回はどう考えたって水着の方が強いし。

後は今現在のルムマを見ているとオルフェオルフェが強い。固有と進化がもう本当にズルい。ということでオルフェオルフェもほぼ確定で採用かな。

後は先行枠からジェンティル(アイコン)ジェンティルかなと思ってるけど、オルフェオルフェが強くて先行がどれだけやれるか未知数。

もしかしたらチケットでクリアヤベ(アイコン)クリアヤベ交換して出すかも。

それ以外では眼鏡ネオユニ(アイコン)眼鏡ネオユニも面白そう。

継承固有候補

加速
キャラ固有分類
条件
ダートマイル
ウンス(アイコン
ウンス
アングリング・スキーミング最速加速
1位
GC
正月キタサン(アイコン)
正月キタサン
あっぱれ大盤振る舞い最速加速
1位~3位
GC
シリウス(アイコン)
シリウス
セイリオス最速加速
3位~5位
GB
通常ドーベル(アイコン)
ドーベル
彼方、その先へ…最速加速
5位~6位
かかりなし
GA
ライアン(アイコン)
ライアン
レッツ・アナボリック!最速加速
6位
GC
マルゼン(アイコン)
マルゼン
紅焔ギア/LP1211-M25m遅れ加速
1位~5位
DA
クリアヤベ(アイコン)
クリアヤベ
Crystal Mist25m遅れ加速
4位~9位
追込
GC
クリウオッカ(アイコン)
クリウオッカ
Into High Gear!終盤接続
5位~7位
GA
終盤
キャラ固有分類
条件
ダートマイル
アイネス(アイコン)
アイネス
チャージ完了!全速全身!終盤速度
1位~2位
GA
フジ(アイコン)
フジ
煌星のヴォードヴィル終盤速度
1位~4位
FA
正月オペ
正月オペ
恵福バルカローレ終盤速度
1位~4位
EE
オグリ(アイコン)
オグリ
勝利の鼓動終盤速度
2位~5位
BA
通常スぺ
スぺ
シューティングスター終盤現在速度
1位~5位
追い抜き
GC
シオン
シオン
鋭気のアレグロ終盤速度
3回追い抜き
追込
GE
赤テイオー
赤テイオー
絶対は、ボクだ終盤速度
2位~5位
追い抜きモード
GE
中盤
キャラ固有分類/条件ダートマイル
チョコボン(アイコン)
チョコボン
オペレーション・Cacao中盤速度
1位~4位
GB
ネオユニ(アイコン)
ネオユニ
アド・アストラ中盤速度
4位~7位
GB
ジャンポケ(アイコン)
ジャンポケ
Faith in the Feral中盤速度
4位~7位
GC
クリトプロ
クリトプロ
Joy to the World中盤速度
2位~5位
GC

因子周回

祖父母因子

今回は全ての脚質で紅焔ギア/LP1211-Mが使えるので祖父母因子にマルゼンスキーを入れたい。

マルゼンスキー
マルゼン(アイコン)

なぜ祖父母かというと採用キャラとの相性が悪すぎるので親には使いたくないから。

それにマルゼンスキーで祖父母因子を作っておけば、全キャラに使いまわしができるというのも採用の理由。

因子化しておきたいスキルは以下の通り。

共通左回り〇 春ウマ娘〇 中距離直線〇 ウマ好み
イグニッション 込み上げる熱 切り替え上手
ありったけ むきだしの情熱
レースの神髄・体 レースの神髄・力
マルゼン(アイコン)祖父母因子周回デッキ
SSRジャングルポケット(スピード)SSRゼンノロブロイ(スピード)SSRシャカ(スタミナ)SSRネオユニヴァース(賢さ)SSR伝説
SSRジャングルポケット(スピード)中距離直線〇 中距離コーナー〇
込み上げる熱 ありったけ
ワンチャンス
など
SSRゼンノロブロイ(スピード)垂れウマ回避 左回り〇
など
SSRシャカ(スタミナ)末脚
など
SSRネオユニヴァース(賢さ)根幹距離〇 中距離コーナー〇
ウマ好み ありったけ
イグニッション ワンチャンス
など
春ウマ娘〇 差し直線〇
十万バリキ 下り坂巧者
キレる脚 溢れる情熱
など

全キャラに使いまわしするので脚質に左右されないスキルを因子化。逃げ、先行、追込のスキルを厚めに因子化するならデアリングタクトのところを変更しましょう。

水着フラッシュ(差し)の設計図

水着フラッシュ
水着フラッシュ(アイコン)

水着フラッシュは固有が終盤入り25mで発動。即時速度0.45×5秒なので加速補助になるからかなり戦える部類。

バ身計算ではマルゼン(アイコン)(紅焔ギア)+シリウス(アイコン)(セイリオス)+クリアヤベ(アイコン)(Crystal Mist)を搭載したオルフェオルフェが固有と進化スキル合わせて9.7バ身くらい稼ぐ。これに対抗するにはマルゼン(アイコン)(紅焔ギア)+シリウス(アイコン)(セイリオス)+クリウオッカ(アイコン)(Into High Gear!)+王手で9.2バ身くらい。オルフェがいるとどうしても5位~6位くらいになる時が多いので通常ドーベル(アイコン)彼方もあり。

4月の春天に比べれば全然やれそう。

とりあえず継承図はこんな感じ。

親1
親1祖父母
通常ドーベル(アイコン)ネオユニ(アイコン)
ドーベルorネオユニ
(中距離or差し)
マルゼン(アイコン)
マルゼン
(中距離)
クリウオッカ(アイコン)
クリウオッカ
(中距離)
親2
親2祖父母
シリウス(アイコン)
シリウス
(中距離or差し)
マルゼン(アイコン)
マルゼン
(中距離)
クリウオッカ(アイコン)正月オペ
クリウオッカorオペ
(中距離)
親1
親1祖父母
オグリ(アイコン)
オグリ
(差し)
マルゼン(アイコン)
マルゼン
(中距離)
ジャンポケ(アイコン)
(中距離)
親2
親2祖父母
ネオユニ(アイコン)
ネオユニ
(中距離or差し)
マルゼン(アイコン)
マルゼン
(中距離)
正月オペ
オペ
(中距離)

ルムマ見てると順位条件を満たすのが難しいから中盤を厚めにしたいところだけど、水着フラッシュは通常フラッシュに比べて最終直線の火力が低いのでここも補いたいポイント。

続いて本育成用のデッキ

水着フラッシュ本育成デッキ1
SSRアイ(スピード)SSRスティル(スピード)SSRシャカ(スタミナ)SSRシンボリルドルフ(賢さ)SSR伝説
水着フラッシュ本育成デッキ2
SSRアイ(スピード)SSRスティル(スピード)SSRエルコンドルパサー(スピード)SSRシャカ(スタミナ)SSR伝説

デッキ構成は恐らくこの二パターン。

王手をルドルフから取るかエルから取るかといった感じ。ピヨたけはルドルフを持っていないのでデッキ2で育成しようと思います。

後はシャカールのところをダンツフレームに変えるといった選択肢もありますが、ステータスが大変そう。

デッキ2の場合中距離直線〇を取得できないのでこれも因子化しておきたい。

水着フラッシュ(仮個体1)
水着フラッシュ(仮個体1:継承)
水着フラッシュ(仮個体1:戦績)
因子から

左回り〇 前のめり イグニッション 切り替え上手 レースの神髄・体 レースの神髄・力

上のフラッシュでルムマを試走したところ、感触はイマイチ。

終盤の長い最終直線をほぼ独立独歩とキレる脚と体・力のみという構成から、終盤力が足りなくて勝ちきれない。今回はとにかく終盤を舐めるとヤバそうです。

セイリオスもUB環境下のレースだと三番人気に入れない事が多く、そうなると効果量が減るし、だったら終盤積んだ方がいいって感じです。強く作れて三番人気以内に入れるなら問題ありませんが。

ということでちょっと構成を見直し、終盤を積む形に変えます。スティルのスキルも怜悧から本能に変えて、継承も終盤持ちの親に変更。

水着フラッシュ(仮個体2)
水着フラッシュ(仮個体2:継承)
水着フラッシュ(仮個体2:戦績)
因子から

左回り〇 イグニッション 切り替え上手 レースの神髄・体

親をオグリに変えて終盤を補強し、スティルのイベントで本能の解放、アイちゃんのイベントは才気煥発を選択。

こっちの方が大分感触はいい。方向性は決まったので、後は試行回数を増やしてバルカローレやありっうたけを狙いながら切れ者厳選って感じです。

オルフェーヴル(追込)の設計図

オルフェーヴル
オルフェ

4月チャンミに引き続き今回もエースの一人。というか2000m以上のチャンミで常に中心の一人として回っていきそう。

進化スキルの我が意、即ち天の理なりが最速加速で発動。0.9秒と効果時間は短いけど順位条件のない最速加速なので強力。ここに外付けで加速をつけてあげる。

継承加速の候補としては下記の三つ

キャラ固有名称条件
マルゼン(アイコン)紅焔ギア/LP1211-M25m遅れ加速
1位~5位
シリウス(アイコン)セイリオス最速加速
3位~5位
クリアヤベ(アイコン)Crystal Mist25m遅れ加速
4位~9位
追込

上記三つを継承しておけば順位が上がり過ぎた場合にも対応できるかなと。

で、継承図はこんな感じ。

因子継承
親1
親1祖父母
クリアヤベ(アイコン)シオン
(中距離or追込)
マルゼン(アイコン)
(中距離)
ネオユニ(アイコン)クリトプロクリアヤベ(アイコン)シオン正月オペ
(中距離)
親2
親2祖父母
シリウス(アイコン)
(中距離or追込)
マルゼン(アイコン)
(中距離)
ネオユニ(アイコン)クリトプロクリアヤベ(アイコン)シオン正月オペ
(中距離)

個人的な優先度は加速→終盤→中盤の順。

マルゼンとシリウスとアヤベで加速を補い、後は終盤と中盤を一つず付けるような感じで考えてます。

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