こんにちはピヨたけです。
南瓜の偵察兵ミリアムの性能・評価について解説しています。
性能
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クラス特性
クラス | 特性 |
---|---|
スカウト | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が40%低下し、 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 |
スカウト オフィサー | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が50%低下し、 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 |
スカウト ジェネラル | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 死亡した時、撤退扱いとなる 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が55%低下し、 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 |
ファントム リコン | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 悪天候の影響を無効化 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が50%低下し、 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 |
アビリティ
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
ハロウィン 偵察隊 | 出撃人数に含まれない 移動トークンを設置したマスに高速で移動 攻撃を数回当てた敵を麻痺 |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
怪夜の偵察術 | 出撃人数に含まれない 移動トークンを設置したマスに高速で移動 自分とそっくりで出撃人数に含まず 1体まで配置可能なトークンを使役 自身とトークンは 攻撃を数回当てた敵を麻痺 |
スキル
スキル名 | 効果 | CT |
---|---|---|
ナイトパレード | 敵の遠距離攻撃対象にならない 範囲内の敵1体に2連続の遠距離攻撃 ハロウィン属性ユニットの攻撃力1.3倍 自動発動+効果時間無限 | 50秒 |
覚醒スキル
スキル名 | 効果 | CT |
---|---|---|
黄昏の影 | 30秒射程1.5倍 範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 自身とトークンは70%の確率で 敵からの物理攻撃を回避する | 40秒 |
好感度ボーナス
好感度 | 効果 | 上昇量 |
---|---|---|
100% | HP | +540 |
100% | 攻撃力 | +108 |
150% | HP | +360 |
第一覚醒:スカウトオフィサー
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HP | 2668 |
攻撃力 | 601 |
防御力 | 209 |
魔法耐性 | 0 |
ブロック数 | 1 |
コスト(初期) | 7 |
コスト(限界値) | 4 |
クラス名 | 効果 |
---|---|
スカウト オフィサー | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が50%低下し、 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 |
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
怪夜の偵察術 | 出撃人数に含まれない 移動トークンを設置したマスに高速で移動 自分とそっくりで出撃人数に含まず 1体まで配置可能なトークンを使役 自身とトークンは 攻撃を数回当てた敵を麻痺 |
第二覚醒:ファントムリコン
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HP | 2880 |
攻撃力 | 683 |
防御力 | 300 |
魔法耐性 | 0 |
ブロック数 | 1 |
コスト(初期) | 5 |
コスト(限界値) | 2 |
クラス名 | 効果 |
---|---|
ファントム リコン | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 悪天候の影響を無効化 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が50%低下し、 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 |
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
怪夜の偵察術 | 出撃人数に含まれない 移動トークンを設置したマスに高速で移動 自分とそっくりで出撃人数に含まず 1体まで配置可能なトークンを使役 自身とトークンは 攻撃を数回当てた敵を麻痺 |
評価
2025/10/14に実装されたハロウィン限定ユニット。めっちゃ可愛い。
移動するトークンと麻痺攻撃による妨害・撹乱性能に長けており、制圧補助や時間稼ぎに特化した戦略的ユニットになっていますねー。
南瓜の偵察兵ミリアムの特徴は以下の通りです。
移動しながら麻痺をばら撒く
ミリアムのアビリティにより、移動トークンは配置したマスに高速で移動。
さらに、攻撃を複数回ヒットさせた敵を麻痺状態にできます。
この麻痺効果は本体だけでなく、トークンの攻撃にも乗るため、本体とトークンを併用して前線の敵を妨害する運用が可能です。
スキル覚醒「黄昏の影」では、射程1.5倍・同時3体攻撃・物理回避70%という強力な効果が得られ、敵が多く出現するMAPで敵の動きを封じる役割として優秀ですね
ちなみに射程はこんな感じです。
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自身と同様のトークンを使役可能
覚醒アビリティの最大の強みは、出撃枠を使わずに自身とそっくりなトークンを1体まで配置可能な点です。
このトークンは出撃人数に含まれない上に、同じく麻痺効果を持ち、通常のユニットと遜色ない性能を持ちます。
トークンの射程はこんな感じです。
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敵の侵攻ルートに自然と割り込んで足止め+麻痺を狙える、半自律型のトラップのような使い方もできます。
本体+トークンによる2点制圧が可能なので、コスト面でも配置制限面でも非常に扱いやすいユニットです。
ファントムリコンのクラス特性と合わせて妨害力が高い
ミリアムの最終クラス「ファントムリコン」は、
という特性を持っています。
これにより、トークン含めて妨害性能と支援性能が高い。
特に密集地帯に配置しておくことで、味方遠距離ユニットの与ダメージを大きく底上げできます。
また、ファントムリコンの配置制限(同系1人まで)はあるものの、トークンが「出撃扱いにならない」ため、制限に縛られず擬似的に2人運用が可能なのも大きな魅力です。
まとめ
南瓜の偵察兵ミリアムのまとめ
殲滅力や耐久力は控えめですが、妨害性能が高く、敵の足を止めたいMAPにおいては中々のパフォーマンスを発揮します。
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