こんにちはピヨたけです。
戦華の盾騎士サフィールの性能・評価、第二覚醒はどつちはおすすめか?について解説しています。
性能
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クラス特性
クラス | 特性 |
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シールダー | 3体までの敵を足止めでき、 自身が受ける回復量が1.2倍になる |
城塞騎士 | 4体までの敵を足止めでき、 自身が受ける回復量が1.3倍になる |
インヴァルネラブル | 5体までの敵を足止めでき、 自身が受ける回復量が1.5倍になる 全ての敵から受けるダメージを20%軽減 |
ストロングホールド | 5体までの敵を足止めでき、 自身が受ける回復量が1.7倍になる 最大HP1.3倍 |
アビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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赤き盾騎士 | 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付ける |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
緋盾の守護者 | 配置中、近接ユニットの防御力+10% 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付ける |
スキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
緋き城塞 | 50秒HP2.0倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方への物理と魔法ダメージ40%軽減 さらにHPが徐々に回復(毎秒400) |
覚醒スキル
スキル名 | 効果 |
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騎士とは城塞なり | HP1.5倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少 自身のHPが徐々に回復(毎秒300) 自動発動+効果時間無限 |
第一覚醒:城塞騎士
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HP | 6658 |
攻撃力 | 277 |
防御力 | 1756 |
魔法耐性 | 45 |
ブロック数 | 4 |
コスト(初期) | 29 |
コスト(限界値) | 26 |
クラス名 | 効果 |
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城塞騎士 | 4体までの敵を足止めでき、 自身が受ける回復量が1.3倍になる |
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
緋盾の守護者 | 配置中、近接ユニットの防御力+10% 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付ける |
第二覚醒:インヴァルネラブル
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HP | 7323 |
攻撃力 | 328 |
防御力 | 2179 |
魔法耐性 | 45 |
ブロック数 | 5 |
コスト(初期) | 29 |
コスト(限界値) | 26 |
クラス名 | 効果 |
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インヴァルネラブル | 5体までの敵を足止めでき、 自身が受ける回復量が1.5倍になる 全ての敵から受けるダメージを20%軽減 |
アビリティ名 | 効果 |
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緋盾の守護者 | 配置中、近接ユニットの防御力+10% 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付ける |
第二覚醒:ストロングホールド
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HP | 7323 |
攻撃力 | 328 |
防御力 | 2179 |
魔法耐性 | 45 |
ブロック数 | 5 |
コスト(初期) | 29 |
コスト(限界値) | 26 |
クラス名 | 効果 |
---|---|
ストロングホールド | 5体までの敵を足止めでき、 自身が受ける回復量が1.7倍になる 最大HP1.3倍 |
アビリティ名 | 効果 |
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緋盾の守護者 | 配置中、近接ユニットの防御力+10% 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付ける |
評価
単独での生存力が高い
毎秒リジェネ300(覚醒スキル)~400(通常スキル)に加え、回復量バフ(最大1.7倍)で、実質ヒーラー不要の自己完結タンク。
魔法耐性も25+ダメカ(最大50%)で、物理・魔法どちらにも強い万能壁。
スキル引きつけによる壁の完成度が高い
覚醒アビでスキル中は遠距離攻撃を集中して引き受けるため、後衛の事故を防げる。
実質「ヘイトタンク+範囲ダメカ+リジェネ」の三役を1人でこなす。
対複数戦に強く、長期戦に向く
最大5ブロック+永続軽減・リジェネで群れに強い持久型。
通常スキルなら味方サポートも兼ねて一層汎用性アップ。
相性良いユニットとのシナジーが大きい
タツミ、ウルザ、オーシェンと組むとさらに硬くなる。
魔神級でも「崩れにくい前線」を構築可能。
雑に置けるのが最大の強み
いちいち回復やバフを考えなくても機能するので、配置の選択肢を大きく広げる。
特に高難度で「ヒーラーを割く余裕がない」場面に向く。
盾の性能だけで完結してるキャラ
一般的にタンク役には、回復や支援が必要だが、サフィールはスキル1つで「防御+ヘイト集め+自己回復+味方支援(通常スキル時)」を同時に完結。
他ユニットに負担をかけないのが最大の安心感。
尖った癖がなく、使いやすい
例えばランシェは“無効化”特化、カゴメは“バフ/サポート”型、クリッペは“反撃・処理”寄り。
サフィールは硬さ一辺倒だが、扱いやすさが段違いで、初心者にも馴染む。
第二覚醒はどっち
ストロングホールド派が優勢
リジェネ+回復量1.7倍により、覚醒スキルとの相性が抜群。
HP1.3倍の恩恵も高く、「単体でどれだけ場持ちできるか」という点で優れる。
魔神級などの長期持久戦で真価を発揮。
インヴァルネラブルも悪くない
被ダメ20%カットの実数軽減は強力。
通常スキルで味方への範囲ダメ軽減を担う運用ならこちらもアリ。
まとめ
「1人で前線が完成する」ほど安定感がある。特に魔法耐性+リジェネの相乗が強力。
硬いを通り越して沈まない。癖がなく使いやすい万能タンク。引きつけで後衛守れるのも◎。
第二覚醒のおすすめ ストロングホールドが人気。リジェネと回復量UPを最大限活かせる。※ダメカ・耐久特化のインヴァルネラブルも選択肢として十分強力。
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