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【ドラクエモンスターズ3】スライムプディングの配合方法!おすすめ配合ルートと作り方について【ピサロザ】

スライムプディング DQM3魔族の王子とエルフの旅
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こんにちはピヨたけです。

ドラクエモンスターズ3でスライムプディング配合方法おすすめ配合ルートについて解説します。

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スライムプディングの配合方法

スライムプディング

基本情報

スライムプディング(アイコン) 系統 スライム系
ランク Cランク
固有スキル ポップスター

Cランクのスライム系モンスター。

プルンプルンで他のスライム系よりも柔らかそう。

固有スキルのポップスター踊り系の特技が充実。

配合ではスライムプディングの配合元になります。

スライムプディングの作り方

特殊配合
キングスライム(アイコン)
キングスライム
× コロネホワイト(アイコン)
コロネホワイト
スライムプディング(アイコン)
スライムプディング

スライムプディングを使用した特殊配合

スライムベホマズン(Bランク)
スライムプディング(アイコン)
スライムプディング
× ベホマスライム(アイコン)
ベホマスライム
スライムベホマズン(アイコン)
スライムベホマズン

スライムプディングのおすすめ配合ルート

STEP:1
自然系(アイコン)
自然系
× 物質系(アイコン)
物質系
※どちらかがGランク
ギズモ(アイコン)
ギズモ

ギズモ(アイコン)ギズモは鉄鋼砦の魔界-初級(春夏冬/ガス)に出現するので、そこまで到達していればSTEP:1は省略することができます。

STEP:2
スライム系(アイコン)
スライム系
× ゾンビ系(アイコン)
ゾンビ系
※どちらかがFランク
スノーム(アイコン)
スノーム

スノーム(アイコン)スノームは甘味楼の魔界-初級(冬/晴・飴)に出現するので、そこまで到達していればSTEP:2は省略できます。スノーム(アイコン)スノームを作るなら煉獄峠の魔界-初級(春夏秋冬/晴)のスライムベスがFランクなのでおすすめ。

STEP:3
ギズモ(アイコン)
ギズモ
× スノーム(アイコン)
スノーム
フロストギズモ(アイコン)
フロストギズモ

フロストギズモ(アイコン)フロストギズモは甘味楼の魔界-中級(冬/晴・飴の雨)に出現するので、そこまで到達しているならSTEP:1~3は省略できます。

配合に使用するモンスターの出現場所
ギズモ
  • 鉄鋼砦の魔界-初級(春夏冬/ガス)
  • 鉄鋼砦の魔界-中級(春夏冬/ガス)
スノーム
  • 甘味楼の魔界-初級(冬/晴・飴)
STEP:4
ゾンビ系(アイコン)
ゾンビ系
× ドラゴン系(アイコン)
ドラゴン系
※どちらかがEランク
きつねび(アイコン)
きつねび

※配合に使用するモンスターの例として、鉄鋼砦の魔界-中級(常夜の要塞)に出現するリザードマン(アイコン)リザードマンなど。

STEP:5
フロストギズモ(アイコン)
フロストギズモ
× きつねび(アイコン)
きつねび
ブリザード(アイコン)
ブリザード
配合に使用するモンスターの出現場所
フロストギズモ
  • 甘味楼の魔界-中級(冬/晴・飴の雨)
STEP:6
ブリザード(アイコン)
ブリザード
× ドラムゴート(アイコン)
ドラムゴート
ホワイトビート(アイコン)
ホワイトビート
配合に使用するモンスターの出現場所
ドラムゴート
  • 煉獄峠の魔界-初級(春夏秋冬)
STEP:7
スライムコロネ(アイコン)
スライムコロネ
× ホワイトビート(アイコン)
ホワイトビート
コロネホワイト(アイコン)
コロネホワイト

コロネホワイト(アイコン)コロネホワイトは甘味楼の魔界-上級(春夏秋冬/晴)に出現するので、そこまで到達しているるならSTEP:1~7まで省略できます。

配合に使用するモンスターの出現場所
スライムコロネ
  • 甘味楼の魔界-初級(春夏秋冬/晴)
STEP:8
キングスライム(アイコン)
キングスライム
× コロネホワイト(アイコン)
コロネホワイト
スライムプディング(アイコン)
スライムプディング
配合に使用するモンスターの出現場所
コロネホワイト
  • 甘味楼の魔界-初級(春夏秋冬/晴)

スライムプディングのステータス

成長上限値

HP 1440
MP 460
攻撃力 630
守備力 410
すばやさ 290
かしこさ 430

固有スキル(ポップスター)

特技名 必要SP 効果 消費MP
みかわしきゃく 3
  • 4〜7ターンの間、自分の回避率を上げる
1
最大HP+4 10
  • 最大HPが4上がる
まぶしい光 20
  • まばゆい光でくらませて、2〜5ターン敵の攻撃の命中率を下げる
2
マダンチョ 30
  • 究極呪文をちょっとだけ発動して1/4のMPを使って敵1体に光属性の呪文ダメージを与える
  • MPが高いほどダメージも上がる
1/4
おうぎのまい 50
  • 敵を選ばず、3〜4回連続でダメージを与える踊り
  • 使うモンスターのすばやさが高いほどダメージも上がる
8
シャイニングボウ 70
  • 敵を選ばず4〜12回連続で光属性のダメージを与える
100
ハッスルダンス 85
  • 仲間のだれかを2〜6回HP回復する踊り
  • 使う仲間モンスターのレベルが高いほど回復量も上がる
40
光ガード大 100
  • 光属性の耐性が2段階上昇する
いなづまダンス 120
  • 敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える踊り
  • 使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
30

特性

特性 Lv 効果
ラブリー 1
  • 戦闘中たまに敵を1ターン行動できなくする
ときどきピオラ 20
  • 戦闘中たまに自分にピオラを使う
弱体化ブレイク大 40
  • 敵の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを下げる攻撃がかなり効きやすくなる
Lサイズで追加
1~3回行動 1
  • たまに2~3回連続で攻撃する
  • 命令してもしなくても行動回数は変わらない
  • 能力値の上限が少し下がる
超会心率アップ 1
  • 会心のいちげきがかなり出やすくなる
超ドラゴンキラー 60
  • ドラゴン系のモンスターに与えるダメージがかなり増える
  • 相手のすべての耐性値を結構下げて判定する

耐性

耐性
25 幻惑 50
0 封じ 0
0 MP吸収 -25
-25 混乱 25
爆発 50 眠り 0
氷結 25 マヒ 50
電撃 50 休み 0
50 0
-25 即死 25
弱体化 25

最後に

スライムプディングの配合についてでした。

配合に役立てていただけたら幸いです。

ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

権利表記

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© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
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