【ウマ娘】追込に魔改造すれば戦える?エイシンフラッシュの可能性を模索【ライブラ杯】

ライブラ杯エイシンフラッシュ(トップ) ウマ娘
スポンサーリンク

こんにちはピヨたけです。

さて、今回はホーム画面人権とも言われるエイシンフラッシュの育成です

エイシンフラッシュの場合、勝てるエイシンフラッシュの育成というより、どうやったらエイシンフラッシュで勝てるのか?という考察になりそうです。

スポンサーリンク

ライブラ杯用長距離追込育成

ライブラ杯では追込有利?

エイシンフラッシュの得意な作戦は差しですが、ライブラ杯では適性を上げて追込運用した方がいいです。

なぜ差しではダメなのか?

長距離は終盤が長いためポジションキープ区間後から差しや追込が位置を上げていくことができます。

逃げや先行のポジションによるリードがなくなるため、直線での補正がかかる差しや追込が圧倒的に有利です。

差しよりも追込が有効なのは終盤加速すきるの差。追込の直線一気はタイシンの迫る影の下位スキル。これは終盤入った時に最速で発動する可能性があります。

対して差しの加速スキルである乗り換え上手は順位が50%以下が条件。差しや追込など後方の作戦が多いライブラ杯では順位が上すぎて発動しない可能性があります。

結果的に追込有利なので差しキャラでも追込に改造する方が強いです。

エイシンフラッシュは追込適性Cなので、Aにするには追込の赤因子が☆4以上必要です。

しかし、これはライブラ杯が追込編長すぎる傾向が出ているためで、開催されるレースの特性に合わせて差しと追込を使い分けするようにした方がいいでしょう。

レーンの魔術師で差別化をはかる

前述した理由から、ルームマッチでも追込が非常に多く、逃げや先行がいない場合すらあります。

後ろでキャラが団子状態でゴチャゴチャしながら終盤に突入すると加速スキルが発動しても前が詰まって不発という場合が非常に多い

外から詰まらずに加速できるキャラが圧倒的に有利です。

そこで注目したのはレーンの魔術師。これは臨機応変の金スキルで終盤の視野スキルになります。

レーンの魔術師を覚えることができるエイシンフラッシュなら、うまく外を回って他の追込勢と差別化できる・・・はず

スキル

ライブラ杯エイシンフラッシュ(スキル)

ということでポイントはレーンの魔術師です。これで詰まらずにウマ群をかけ分けて突き抜けてきてくれるはず。

円弧のマエストロとクールダウンとスタミナ900でスタミナはギリギリ、デバフを喰らうとキツイかもしれません。

パワーはほぼSに良バ馬◯で悪くはないと思います。

賢さには補正が20%あるんですが盛れなかった。この賢さだと出遅れや掛かりの不安が残る上に、位置取りの押し上げがキツイかも。

因子継承

ライブラ杯エイシンフラッシュ(因子継承)

エイシンフラッシュはスタミナを確保するのが難しいのでスタミナに因子を振っています。

スタミナつらいからヴァルゴ杯で使おうかと思ったらマイル適性Fに愕然。せめてEだったら何とかできたのに。

追込を適性Aにするために赤因子☆4以上にしています。

サポートカード

ライブラ杯エイシンフラッシュ(サポート)

SSRキタサンブラックLv45

SSRスーパークリークLv50

SRマンハッタンカフェLv45

SSRスイープトウショウLv35

SRスペシャルウィークLv50

SSRライスシャワーLv50【フレンド】

サポートカードはスピード3枚編成とスタミナを確保するためにクリークとマンハッタンカフェを採用。

レンタルはライス。ライス採用するならクリークいらないんじゃないかと思われますが、代理持ってないのでスタミナ確保にクリークは必要。それに円弧のマエストロの完走率が高くなるのと、二人とも完走すればスキルポイントを少なくスキル獲得できるのでこれはこれでありだと思います。

ルームマッチでの使用感

ルームマッチでの戦績は10回やったら1回勝てるかなぐらい。

困ったのは直線一気は最速発動しないと強くないんですが、最速発動するとレーンの魔術師の方が後に発動してしまうという。

ただ、レーンの魔術師がうまく決まってくれるとスムーズに押し上げてくれるので一気に逃げのところまで迫っていくのが勝ちパターン。

このことからもエイシンフラッシュの育成だと賢さが非常に重要ということになります。

そうすると、固有スキルが順位条件で3位以下なので発動しないという悲しい結果に。

色々とチグハグな結果になってしまいました。

他キャラのライブラ杯用育成

ゴールドシップ

【ウマ娘】直線で隣にいた時の絶望感!ゴールドシップ追込育成【ライブラ杯】
こんにちはピヨたけです。 中距離や長距離はもちろんのこと、場合によってはマイルもこなせるポテンシャルを持つゴールドシップこと通称ゴルシ。 初期キャラなのでみんな持ってる上に、☆︎2のキャラで強烈な固有スキルを持っているため育成し...

水着スペシャルウィーク

【ウマ娘】長距離での可能性は!?水着スペちゃんの育成例【ライブラ杯】
こんにちはピヨたけです。 長距離は育成が短い距離に比べて格段に難しいです。 スピード・パワー・賢さに加えてスタミナまでも高い水準まで上げないといけないからです。 回復金スキルも2つ以上必要になってくるのでスキルポイントもカ...

まとめ

エイシンフラッシュのまとめです。

エイシンフラッシュで勝てる育成をするためには賢さの使い方が非常に重要です。

固有スキルは終盤の速度スキル、覚醒Lvで覚えられるスキルはどちらも終盤スキルなので、終盤を迎えた時にどの位置にいるかがエイシンフラッシュを使う上で重要。位置取りを取るためには賢さが大事です。

育成は難しい部類なので使うならば愛と運が必要になります。

コメント