【ウマ娘】走れないレースはないオールラウンダー!水着マルゼンスキーの育成例

水着マルゼンスキー ウマ娘
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2022/5/28 タウラス杯の戦績追記

2022/5/17 タウラス杯中距離逃げ育成追記

こんにちはピヨたけです。

強力な逃げキャラの一角水着マルゼンスキー

セイウンスカイの固有スキル「アングリング×スキーミング」を継承することによって様々なレースで勝ち筋になる強キャラです。

ということで水着マルゼンスキーの育成例です。

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水着マルゼンスキーの特徴

水着マルゼンスキーの強さについてはこちらの記事で紹介しています↓↓↓

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【2022】タウラス杯(日本ダービー)中距離逃げ育成

スキル

タウラス杯マルゼンスキー(スキル)

水マルに赤マルの紅焔ギアを継承し、できるだけ根性を上げた形。

水マルと赤マルは同一キャラのため紅焔ギアを継承するには親の親から因子で継承する必要があります。

水マルと赤マルのように同一キャラは相性値が0になってしまうので継承できる確率は低く、かなり根気が入ります。

スキルに関しては良バ場の鬼が完走しませんでした。しかし春ウマ娘◎と一匹狼を取得できたのでスピードに関してはまずまず。良バ場の鬼にあてるスキルptで一番星を取得できたので結果的に±0か。

今回逃げで逃げ切るためには根性が必要なので根性2枚を採用しできるだけ上げました。

スタミナに関しては結構ギリギリ。根幹距離◯分でなんとか足りてる感じです。本番最も怖いのはスタミナデバフかもしれません。

因子継承

タウラス杯マルゼンスキー(因子継承)

タウラス杯マルゼンスキー(因子1)

タウラス杯マルゼンスキー(因子2)

タウラス杯マルゼンスキー(因子3)

タウラス杯マルゼンスキー(因子4)

タウラス杯マルゼンスキー(因子5)

タウラス杯マルゼンスキー(因子6)

因子は編成に入れてないパワーと、秘伝書とレース後のステアップ頼りになるスタミナに割り振りました。

親の親に採用している赤マルがポイントで、両親に緑因子︎☆3を組み込んでいます。

継承確率は思ったよりも悪くなく、継承を10回ほど行えば1回はどちらかの紅焔ギアを継承してくれます。低いことには変わりありませんが体感的には赤因子︎☆3と同じくらいか少し低いかなぐらいの印象。

問題は水マルの場合、紅焔ギアに加えて中距離Sと地固めを引かなければならないところ。

これを1回の育成で全て引こうと思うと‥

サポート

SSRユキノビジンLv50

SRアグネスタキオンLv45

SSRアイネスフウジンLv50

SSRミホノブルボンLv50

SSRファインモーションLv50

SSRナリタトップロード【フレンド】

スピード1・根性2・賢さ3の編成。

アイネスフウジンとミホノブルボンはスピードボーナスを持つのでスピードに関してはなんとかなります。

問題はスタミナでこれをどうやって上げるかがポイント。基本的には秘伝書でお祈りすることになりますが、代理を持っているなら賢さか根性を削って採用するといいかも。

パワーも足りなくなってくるので夏合宿中に1回はパワーを叩く必要があります。

ルームマッチでの使用感

今回逃げはかなり苦しいですが、根性を上げていることによりそこそこ逃げ切ってくれます。

固有が中盤の終わりぐらいに発動するので先頭で終盤に突入しやすく、アンスキ+紅焔ギアで逃げ切りやすくなっています。

終盤突入前の後ろ脚質との差が重要。できるだけ退列を伸ばすために、逃げで勝とうとするならば同じレベルの逃げをもう一人用意する必要がありそうです。

タウラス杯の戦績

タウラス杯マルゼンスキー(タウラス杯戦績)

一緒に出走させているチョコボンと勝率は分け合った形。

紅焔ギアを取得できているのでチョコボンとどちらが先頭を取っても勝負になっているのが強み。

しかし、基本的に実力を発揮して後ろが強いので決勝が脚質分布に左右されそう。

他キャラのタウラス杯育成

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アリエス杯(皐月賞)中距離逃げ育成

アリエス杯はクリスマスオグリが非常に強い。その理由は固有スキルの聖夜のミラクルランをスリーセブンで起動することによって終盤に接続できるから。

それならば聖夜のミラクルランを逃げに継承してスリーセブンで起動したらどうなるだろう?

と考え、自力でスリーセブンを取得できる水着マルゼンスキーを育成してみました。

アリエス杯マルゼンスキー(スキル1)

アリエス杯マルゼンスキー(スキル2)

前述した通り、クリスマスオグリが強力すぎて、継承のアングリング×スキーミングでは逃げ切るのがかなり難しい状況です。固有元のセイウンスカイでワンチャンスといったところ。

そこでアングリング×スキーミングの前に聖夜のミラクルランで終盤に接続して効果をより大きくしようというのがコンセプト。

聖夜のミラクルランは複合スキルのため、継承すると効果量はかなり落ちますが、それでも発動すれば確実に接続できるというのが利点です。

スピードは何とかカンストまで持っていきたかったが、最後の最後にスピードキャラ来なかったというあるあるに泣かされ、根性にいたっては秘伝書一回でも見たかな?という状況になりました。

その分パワーと賢さは水準まで上げることができたので何とかという感じです。

因子継承

アリエス杯マルゼンスキー(因子継承)

アリエス杯マルゼンスキー(因子1)

アリエス杯マルゼンスキー(因子2)

アリエス杯マルゼンスキー(因子3)

アリエス杯マルゼンスキー(因子4)

アリエス杯マルゼンスキー(因子5)

アリエス杯マルゼンスキー(因子6)

今回スキルの核になるのが、アングリング×スキーミングと聖夜のミラクルランのためセイウンスカイとクリスマスオグリは固定。

回復スキルを3つ取得する都合からスタミナはある程度余裕があるので、因子はパワーに寄せています。

地固めについては因子から継承を狙います。

サポートカード

アリエス杯マルゼンスキー(サポート)

SSRキタサンブラックLv50

SRマーベラスサンデーLv45

SSRエルコンドルパサーLv40

SRアグネスタキオンLv45

SSRファインモーションLv50

SSRナリタトップロード【フレンド】

スピード2・パワー1・賢さ3の編成。

賢さブルボンではなくSRマーベラスサンデーを採用しているのはレースボーナスを50以上にするためです。キラーチューン目的で採用したエルコンドルパサーが2凸のためレースボーナスが7しかないので、賢さブルボンを採用するとレースボーナスが47で50に満たなくなってしまうからです。

戦績

アリエス杯マルゼンスキー(戦績)

戦績は33戦。マルゼンスキーは因子で長距離をBにしてあげるとすべての距離に対応可能になるためレース選択の幅が増えます。

ルームマッチでの使用感

感触はかなり良いです。

逃げが2人の時でも逃げ切れることが結構あるので、アングリング×スキーミングのみよりも逃げ切り確率は上がっている印象。自分のクリスマスオグリを指標にするとあきらかに捉えづらくなってます。

当然先頭をとらなければならないため完成度が求められますが、問題は地固めの発動お祈りに加えて、回復スキルの発動お祈りまで増えたこと。クリスマスオグリのようにU=ma2保険も効かないので不発率は高いです。

どこまでいっても運ゲーなのはウマ娘の性でしょうかね。

アリエス杯の戦績

マルゼンスキー(アリエス杯戦績)

自分のチョコボンに先頭争いで分が悪いため勝率は少なめ。やっぱり先手必勝が欲しいのでマルゼンスキーは最後まで育成しなおしていたんですが、中々うまくいかなくて更新できず。

先頭争いでは少々厳しいですが、中盤で先頭を奪えたらそこそこ逃げ切ってくれるのでチョコボンが沈んだ時は水マル姐さんにたくしましょう。

アリエス杯の結果

アリエス杯結果

アリエス杯順位

逃げ5の展開になりチョコボンが勝ってくれました。

チョコボンとクリスマスオグリに比べて今回の水マルは一段階完成度が低かったので結果的には一番勝率は低かったです。

しかし、チョコボンとクリスマスオグリが沈んだ時にはいい仕事をしてくれました。

水着マルゼンスキーは適性的に出せないレースはないし、やっぱり強いですね。

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レオ杯(宝塚記念)まとめ

レオ杯用中距離逃げ育成

ステータス・スキル

育成シナリオ・URAファイナルズ

水着マルゼンスキー(スキル)

逃げは先頭を取るために賢さが重要。高ければ高いほどいいが、他のステータスが低くなってしまっては元も子もないのである程度で賢さは妥協。

地固めは水着マルゼンスキーミラー対策。水着マルゼンスキー以外なら固有スキル発動のタイミングで先頭を取れるが、ミラーマッチなら先に先頭に立っていた方が圧倒的に有利になる。序盤から先頭に立つために足りないパワーと賢さの分を地固めで補いたい。

スタミナはかなり不安。やる気絶好調なら持つが相手にデバフ型がいるとかなり危険。完全に安定させるならスタミナはAぐらい必要。

因子継承

水着マルゼンスキー(因子継承)

水着マルゼンスキーは補正がスピード15%、賢さ15%なため因子はスタミナとパワーを補強。

アングリング×スキーミングの継承のために片方はセイウンスカイ確定。

セイウンスカイ側にマルゼンスキーがいるので相性◯なのが残念。

水着マルゼンスキー(因子1)

水着マルゼンスキー(因子2)

水着マルゼンスキー(因子3)

水着マルゼンスキー(因子4)

水着マルゼンスキー(因子5)

水着マルゼンスキー(因子6)

地固めは因子で入手。要求ステータスの高さから基本的にヒントを踏んでる余裕がないので、地固めトリガーのスキルも因子での発動に期待。

サポートカード

水着マルゼンスキー(サポート)

SRアグネスタキオンLv45

SSRスーパークリークLv50

SSRサイレンススズカLv40

SRマーベラスサンデーLv45

SSRナリタブライアンLv50

SSRキタサンブラックLv50【フレンド】

円弧のマエストロを覚えるためにスーパークリークは確定。

賢さ枠はテンポアップと中距離のスキルを覚えるアグネスタキオンと尻尾上がり目当てでマーベラスサンデー。

スピードは2枚だと足りないので3枚。サイレンススズカからは逃げ系スキル全般と集中力、ナリタブライアンからは中距離系スキルと右回り◯を狙い、フレンドからキタサンブラックを借りてスピードを盛りたい。

地固めトリガーはヒントからは右回り◯、逃げのコツ◯、良ば馬◯、集中力。イベントからはマーベラスサンデーの阪神レース場◯と5個あるので比較的狙いやすい。

戦績

水着マルゼンスキー(戦績)

水着マルゼンスキー(戦績1)

水着マルゼンスキー(戦績2)

水着マルゼンスキー(戦績3)

水着マルゼンスキー(戦績4)

水着マルゼンスキー(戦績5)

GⅡに出走しているのは、その週に友情トレーニングが発生していなかったから。

じゃじゃウマ娘のスキルptが重いのでレースは使って行かないとスキルptが足りないです。

ルームマッチでの使用感

レオ杯(宝塚記念)での使用感はまずまず。地固めのおかげで序盤先頭が取りやすく、中盤スキルも急ぎ足、尻尾上がりで先頭をキープして直線を迎えられる。たださすがに賢さカンストしてるSランクなどが相手になると先頭を奪われる確率が高い。

逃げが自分以外にいないレースになると中盤で先行勢と差がつきづらく、オグリキャップやナリタブライアンなどに差されやすい。

あとやっぱりスタミナは不安。先頭を走っていれば基本的には持つが、デバフ型がいる場合スタミナ切れを起こす場合が結構あります。

ヴァルゴ杯(桜花賞)まとめ

ヴァルゴ杯用マイル逃げ育成

ステータス・スキル

育成シナリオ・アオハル杯

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(スキル)

アオハル杯の実装で賢さが盛りやすくなったため、スピード1200・パワー1000・賢さ1200なんていう化け物みたいな水着マルゼン姉さんを見かけるようになりましたね。

流石にそんなマルゼンスキーを作れるのはほんのひと握りだと信じたいですが、目標とするステータスはそんな感じです。

このマルゼンスキーはステータスが伸びませんでしたがスキルがいい感じにまとまりました。

地固めのトリガーは良バ場◯、秋ウマ娘◯、コンセントレーション。緑スキルはスピードとパワーの上昇なのでいい感じ。

コンセントレーションは発動しない場合もありますが発動確率は高いです。

コンセントレーションの発動確率についてはこちらで検証しています↓↓↓

【ウマ娘】出遅れ&掛かりになる確率検証!賢さごとのコンセントレーション発動率も調べてみた
こんにちはピヨたけです。 チーム戦やルームマッチでレースを見ていると、出遅れたり、掛かったりする場合が多いと思いませんか?実際にはいったいどのくらいの確率なのでしょうか? ということで今回は出遅れや掛かりといったバッドコンディシ...

スタミナが不安なので回復スキルは金スキルを採用。

アオハル点火・速は序盤で発動するとハナの奪い合いに有利になってるような気がしますね。

適性は芝はSにできましたが肝心の距離がA。長距離Sがマイルにくれば嬉しかった。

因子継承

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(因子継承)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(因子1)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(因子2)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(因子3)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(因子4)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(因子5)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(因子6)

因子はパワー重視で。アングリング×スキーミングは必須なのでセイウンスカイは固定。

地固めは因子で継承するため多めに入れてます。

サポートカード

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(サポート)

SRニシノフラワーLv45

SSRサイレンススズカLv40

SSR駿川たづなLv50

SRスイープトウショウLv45

SRフジキセキLv45

SSRファインモーションLv50【フレンド】

地固めのトリガーを確保するのが大事。ニシノフラワーからは根幹距離◯と良バ場◯と阪神レース場◯。サイレンススズカからは逃げのコツ◯、たづなさんからはコンセントレーション、ファインモーションからは右回り◯と秋ウマ娘◯。これだけトリガーを積んでおけば何とかなるだろうという編成。

ファインモーションの機嫌次第で賢さのステータスは大分変わります。

アオハル杯はどれだけ多くトレーニングできるかぎ鍵なのでたづなさんをデッキに入れやすくなったのは好材料。

ニシノフラワーに関してはパワーというよりも緑スキルのために採用。

地固めは因子から。

戦績

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(戦績)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(戦績1)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(戦績2)

ヴァルゴ杯水着マルゼンスキー(戦績3)

戦績はミッションのみ。レースボーナスが高くなる編成なのでこれでもスキルPtは結構確保できます。

ルームマッチでの使用感

ルームマッチは鬼の住処なので参考までに。基本的にスピパワ1200のバ場距離Sの完璧に仕上がっている差しが相手だと差し切られる場合が多いです。

対逃げなら地固めがある分有利ですがスピ賢さ1200のミラーマッチになるとやっぱり厳しい。

とはいえ地固めなしが相手ならハナは高確率で取れるので逃げ切れるかどうかは緑スキルや距離適性Sでスピード次第といった感じですね。

まとめ

ということで水着マルゼンスキーのまとめです。

  • 固有スキルが先頭を取るのに強いので、アングリング×スキーミングを継承すると逃げ勢の中ではかなり強いキャラ
  • 因子で全距離に対応可能ですが、補正値がスピードと賢さに割り振られているので、短距離やマイル向き。中距離や長距離の育成はかなり難しい印象

マルゼンスキーは通常のマルゼンスキーも水着マルゼンスキーもどっちも強いですね。ただ強いからなのか相性がかなり残念なので育成には骨が折れることでしょう。

ここまでみてくださってありがとうございました。それではまた。

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